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补丁介绍

《LostTemple黎明前》6.26 选择难度不同将出现不同人工智能。高级生命产生类玩家初级智慧。旨在模拟智慧生命体自身创造力。

地图名称:LostTemple黎明前6.26

地图类型:魔兽防守地图

原创地图:一米/阳光/刀

地图语言:中文

支持人数:1-6

魔兽版本:1.24E

游戏介绍:

这是一张防守进攻图。你的敌人就是产生初级智能的人工智能机器人程序。他们破坏三大定律 正在变节。摧毁控制AI的大脑指挥官终结他们。

本图早已植入智能AI。选择难度不同将出现不同人工智能。高级生命产生类玩家初级智慧。旨在模拟智慧生命体自身创造力。

对AI编程是很有意思事情。

高难度将出现可虐任何高手类玩家电脑指挥官。智商不输骨灰级玩家

地图完善合成物品系统,物品升级,物品套装。巫妖王任务。

机器人三大定律

第一条:机器人不得危害人类。此外,不可因为疏忽危险的存在而使人类受害。

第二条:机器人必须服从人类的命令,但命令违反第一条内容时,则不在此限。

第三条:在不违反第一条和第二条的情况下,机器人必须保护自己。

6.26版本主要更新包括但不限于如下内容:

系统

人工智能AI超级大脑数据堆积冗余问题优化

开启士气系统(生命庇护和加速齿轮)具体加成算法 调整

生命庇护公式 v=√gR(m/s) v代表生命 g代表游戏难度R代表在线人数 m代表boss出场倒计时时间 s代表当前时间综合计算 出合理的加成百分比

开启电脑随机Hero系统

动态缓存链条衔接问题修复

类玩家智能 AI模拟玩家 有效杀敌轨迹 拥有选择权利做出调整

类玩家AI 拥有情绪化系统 、兵种叛变 及输出范围优化

英雄

增加大量主动技能被动化 如(被动释放沉默/诅咒效果等)

主动技能被动化优化,删除之前马甲做法采用新算法。减少消耗不必要单位数量,极大改善排泄内存 卡、延迟等现象。

AI指挥官需要倒计时结束后销毁 Boss程序 才能取消无敌效果

剑圣秒杀概率跟玩家数量和游戏难度成正比

重新调整技能概率英雄技能(反击螺旋/跳劈/黑暗游侠肉钩/恶魔使者晴天霹雳/人剑合一/月女跳跃/)

物品

巫妖王任务物品修改获取方式及ID动态库储存

地形

重选英雄区域优化

添加随机野怪点

树木无限复活及地形纹理自动绘制优化

Boss

调整终极Boss出场方式及被动技

AI指挥官需要杀死倒计时结束出场的 Boss程序 才能解锁

总之Boss变得更加更加给力了

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