《守卫城镇》2.2版 前期基础防御设施的建设非常重要(基础防御设施:箭塔,炮台,冰塔,加攻塔,加速塔)
地图名称:守卫城镇2.2版
地图类型:魔兽TD地图
原创地图:九莲
地图语言:中文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
本图既可以单机,也可以联网(推荐联网)
游戏提示:前期造泥土里是作死
前期多造不升级是作死
中期不造辅助也是作死
冰塔升级增加冰冻持续时间
冰塔是前期必备,没有冰塔前期几乎没法熬过
14波必须有5级炮台或者4级腐蚀或者榴弹别想守住
还有,前期基础防御设施的建设非常重要(基础防御设施:箭塔,炮台,冰塔,加攻塔,加速塔)
地狱难度密码:
1112345678999
地狱难度必须输入密码才能玩,到时候别说地狱难度玩不了
还有魔兽版本建议为1.24,其他版本可能无法建图。请谅解
更新:
1:解决 英雄PK 不能进行的BUG(但是单人的时候不能进行,多人的时候才能进行)
2:大大增加了最终BOSS的生命
3:更改了5级箭塔级以后箭塔的攻击类型
4:增加新的两个秘术:青囊秘术和嗜血秘术
5:开放巫师的帐篷新等级 巫师的小木屋,可以购买物品
6:为保持游戏的平衡,降低了火焰图腾的高温的伤害
7:删除最鸡肋最无用的防御塔巨炮,以后的版本不再使用
8:更改部分防御塔的造价
9:增加土匪的攻击范围
10:增加最终BOSS的难度
11:替换巨炮为对地对空导弹塔,且不再需要装填子弹
12:增加导弹发射器的造价和威力
13:修正召唤巫师技能错误的描述(上面写的是巫师的攻击类型是魔法实际上是混乱)
14:调整部分防御塔的造价
15:解决跑步游戏胜利后显示获得1金币的BUG
16:调整了下游戏的部分剧情
17:更改冰塔的技能的图标
18:大大增加炎魔,骷髅兵的攻击力
19:开启BOSS模式时在100波(最后一波)再出1个BOSS,并且增加最后一波的提示
20:大大增加了最终BOSS的难度
21:增加了小BOSS和土匪杀死后获得的水晶数量
22:最终BOSS的技能时间随着人数改变。人数越少,时间越长,公式是(12÷人数)min
23:玩家聊天中显示玩家大本营等级
24:增加两个新秘术:嗜血秘术和青囊秘术。嗜血秘术增加范围内的友军攻击速度和移动速度,青囊秘术恢复周围建筑和友军的生命
25:土匪第二次以后直接进入攻击模式,也就是复活后直接攻击进入范围的敌人
26:为生命的小房子独立设一个防御类型,不受任何伤害
27:最终BOSS和土匪都塞满物品
28:为换钱和换木设置了快捷键
29:增加了毒蛇守卫的攻击力
30:更改神坛的模型
31:更改了商店的位置
32:为防止刷尸体造骷髅兵的情况,农民死后不会留下尸体
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