最后的钟声0.283.8 本图的人物最初只能选择4个,随着剧情和支线任务会不断解锁新的英雄,新的英雄在能力上会比旧英雄强很多。
地图名称: 最后的钟声0.283.8
地图类型: 弹幕过关
魔兽版本: 1.24e
地图作者: 【邪魔殿】KillSabbath
支持人数: 1-4(建议3人)
更新说明:
1.更新大量音效让战斗变得更加声动。
2.更新一个新BOSS 辉夜,并引入一种的战斗方式“耐久”。
3.将老师的终符(高天原)修改为“耐久”。
下面是谁也不想看的超长的地图介绍:
游戏系统
本图的人物最初只能选择4个,随着剧情和支线任务会不断解锁新的英雄,新的英雄在能力上会比旧英雄强很多。
选关系统
在玩家读档成功后,会读取击败BOSS的情况,玩家可以输入“BOSS”+“编号”来选择从已经玩过的任意BOSS开始继续游戏。
选关例子:如果我想选择第二章第一个BOSS,输入BOSS9或BOSS2-1都可以成功选择到第二章第一个BOSS。(存档记录必须大于你选择的BOSS,当多人游戏时取所有玩家中最小值作为可以挑战的最强BOSS。)
特注:选择BOSS后会加载弹幕函数,因此会有一段时间无法再次选择BOSS,所以请决定好后再选择,越靠后的BOSS需要加载的弹幕函数越多等待时间也越长。
回复系统
非BOSS战情况下只要玩家玩家输入-reset就可以回复满血满蓝。
特殊模式
输入“challenge”可以开启挑战模式,再次输入“challenge”关闭。开启挑战模式后BOSS的攻击会附带扣除‘玩家1%最大最大值’魔法量和‘玩家0.5%最大生命值’血量的效果。但是在挑战模式下击败BOSS会获得额外的属性奖励,并且奖励上限会比一般情况高很多,不过在该模式下挑战失败,是会有扣除玩家5%可继承属性的惩罚的。(扣除之后玩家英雄的属性并不会减少。)
输入“-ex”可以开启EX模式,再次输入“-ex”关闭。开启EX模式后BOSS的攻击会降低玩家的等级,若等级被降至0则立即死亡。在EX模式下击败BOSS会获得相当丰厚额外的属性奖励,奖励上限非常大,有些难度系数高的BOSS甚至是无上限的,不过在该模式下挑战失败,是会有扣除玩家10%可继承属性的惩罚的。(扣除之后玩家英雄的属性并不会减少。)
开启特殊模式会关闭保护系统。
按下Esc可以查询当前的可继承属性数值和人物相消加成数,以及伤害加减成。
输入-ceshi可以开启测试模式,测试模式下会开启一些隐藏英雄,但是会关闭保存系统。
弹幕系统
弹幕在撞击时会根据弹幕的相消系数(即硬度,也作为质量使用)消除相消系数小的一方,系数较大者将会减少系数较小者的相消系数。(即对撞时若两颗弹幕一颗系数为5另一颗为3则系数为3的消失,系数为5的弹幕相消系数减少为5-3=2)
弹幕对撞之后还会根据质量、速度、角度等因素进行矢量运算,时时改变弹幕的飞行速度、角度等其他参数。
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