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补丁介绍

《植物大战魔兽》V1.7魔兽地图补丁介绍:

更是说明:

新高阶英雄-火神号:力量英雄,一阶段拥有技能火力压制,聚变打击,二阶段拥有技能火焰路径,防御力场,近卫军兵种为地精爆破者和攻城坦克。

火神号简介:对前排防御型建筑威胁不大,对中场建筑有很大威胁,生命值小于50%时进入二阶段,此后不再施放一阶段的技能,径直驶向永恒之树,每秒损失1%的生命值向地面泼洒燃油,并且开启防御力场以较少的魔法消耗来抵挡大量伤害。

掠夺者:新技能--劫掠:攻击时有10%的几率劫掠对方8金币。

鱼人掠夺者:新技能--掠夺:攻击时有5%的几率掠夺对方4金币。

新增主战兵种组合:掠夺者配骷髅法师。

宏观改动 ID等级重置:第一次进入该版本时会重置ID等级,在上版本等级达到4级的ID重置为2级,未达到或新ID则重置为0级。

活力宝石和能量垂饰等提高生命和魔法上限的物品数据有所提高。 #提高了部分代码的运行效率。

英雄每点力量奖励的生命值由35提高至50。

英雄每点敏捷奖励的攻击速度及护甲减半,现在敏捷属性会略微提升英雄的移动速度(每100点敏捷提升5点移动速度)。

强化了30波以后小怪实力的成长性(数量,血量),以前版本小怪中后期实力增长过于平缓。

前期刷兵数量增加但前10几波不享受血量随波数加成。

微调了随高阶英雄出现的近卫军数量。

淡化了部分技能的视觉效果,移除了治疗波的音效,以减轻玩家的视听负担。

微观改动

发射场和寒冰塔的攻击判断机制恢复至1.6版本以前(在一定规则之下随机选取攻击单位)。

生命之树:消费100积分即可解锁召唤英雄,召唤英雄不再消耗积分。

指挥官:重做自然之怒,技能效果增强;艺术触发回蓝由50点降低至40点。

奇迹古树:魔法上限由60提高至100;玉石俱焚冷却时间由30秒改为45秒,前方建筑回复魔法值由百分比改为具体数值;激光魔法消耗由60降低至50,对英雄的伤害不再减半且1000点额外伤害对英雄有效。

自然之灵:初始生命上限由750降低至500,初始魔法上限由500提升至1000,造价提升至300,占用人口提升至3,不再能够升级为高级自然之灵,不再拥有技能能量涌动。

自然之灵:魔法屏障减伤百分比数据调整。

高级自然之灵:现在可以直接在前三排建造,最大建造数量限制为12,初始生命上限提升至2000,初始魔法上限提升至2000

高级自然之灵:能量涌动重做,改为主动技能,释放后恢复自身一定百分比的魔法值,当自身魔法过低时会自动释放此技能。

月亮井:初级月亮井生命上限由300提高至500,占用2人口;高级月亮井生命上限由500提高至800,生命回复速率由5提高至6,占用2人口。

地精工厂:基础魔法上限下调30点,机械炸弹人伤害半径由300下调至200,伤害值提高。

天怒之塔:施放过载不再损失生命值。

克尔苏加德:死亡凋零伤害提高。

伊利丹:恶魔赦令触发几率大幅降低。

炼金术士:增加2点基础护甲和20点攻击力;技能不稳定试剂施放的治疗喷雾不再作用于敌方单位。

炼金术士:增强技能药物反应的增益效果--施放治疗喷雾后会永久增加自身生命上限,施放酸性喷雾后会永久增加自身攻击力。

掠夺者:等级由6级提升为9级。

鱼人掠夺者:攻击间隔由0.5秒增加至1秒。

攻城傀儡:重组完成后生命上限减少量由10%增加至20%。

刺蛇:初始攻击力由120下调至90。

地精攻城坦克:破防降低护甲的数值由2上调至3。

恢复卷轴:魔法值恢复由150降低至100,生命值恢复由600提高至1000。

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《植物大战魔兽》V1.7

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