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补丁介绍

《活死人之城》V1.2f核聚变 魔兽地图 补丁介绍:

更新简介:

一.添加内容:

1.加入实验基地升级系统,分为实验基地/高级实验基地/顶级实验基地,升级需要消耗木材。

2.加入全新高科技建筑-核雷达,建造需要高级实验基地。

3.加入飞行机器人,需要高级科技实验基地。

4.加入生化战斗机,需要顶级科技实验基地。

5.加入树木复活系统,树木复活速度受玩家数量影响。

6.加入游戏难度选择系统,分为简单/中等/困难三个等级。

7.加入焚尸弹系统,紧急时刻拯救大局,玩家初始人手一颗。

8.加入全图可破坏物牢笼/木桶/箱子,破坏后可出现丧尸/黄金/木材/焚尸弹,刷新数量受玩家数量影响。

9.加入丧尸死亡后上肢再生系统。

10.加入激光发射器攻击时激光反射系统。

11.加入全新核聚变系统,实验基地研究核聚变后,和雷达可发射核弹。

二.调整内容:

1.整体游戏难度大幅提升,稳定了难度增长速度,整体僵尸数量减少,生命提升。

2.更换了丧尸纹理,丧尸死亡后不会基因突变,但上肢会再生复活。

3.基因变异体移动动画重做,生命提升,攻击速度和移动速度加快。

4.活死人基因突变几率总体下降。

5.重型坦克/烈火坦克在建立高级实验基地后才可生产。

6.提升烈火兵/烈火坦克的生存能力,并微调升攻击距离。

7.墙升级/各种防御塔升级/黄金精炼升级均受实验基地等级限制。

8.建造/升级防御塔大大减少黄金消耗,加入木材消耗。

9.金矿含金量由4000-10000随机提升至15000-20000随机。

10.金矿初始随机分布位置整体会更加靠近地图边缘。

11.BOSS属性由固定值改为受玩家数量和难度互相影响。

12.丧尸和BOSS每波攻击能力提升由10%提升至20%。

13.加强的各级墙的生存能力,2级/3级墙各占1/2人口。

14.实验基地移动模式下移动速度由80提升至180。

15.黄金精炼厂由5位矿工提升至6位,并微调升炼矿速度。

16.玩家初始30木材增加至50。

17.自动式炮筒改名防空炮,只可攻击空中单位,攻击略提高。

18.自动式机枪改名自动机枪,只可能共地面单位,攻击略提高。

19.减弱迷雾,删除下雨效果,大大提升画面辨识度。

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《活死人之城》V1.2f核聚变

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