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补丁介绍

《异族征战》V2.2E 魔兽地图 补丁介绍:

更新简介:

2.2E,已经群内测试多次

修复60秒后随即选择种族不触发问题

英雄死后,除了失去所有城池以外还将失去科技研发特殊成就技能使用的资格

并且无法使用中立港口中的所有单位

科技研发中紧急防御的持续时间由5秒上调至10秒,冷却由60秒上升至90秒

稍微对人类领土内部地形进行小改动

鱼人舰载者现在添加的回复周围单位生命的技能

为南蛮英雄新增加一个技能-能召唤4头小型战象

为狼族英雄新增加一个技能-能召唤2只钢铁之狼

为蜘蛛英雄新增加一个技能-能召唤2只毒液蜘蛛

港口新增南蛮冲船,南蛮特有船只。近战类型的冲击船只

港口新增重装甲海防炮,不能攻击单位和建筑,用于防范沿海的船只攻击

树精灵种族的古界树神添加一个战鼓技能

森林巨魔的巨魔狂战士新增切换技能,允许变为近战模式

十字军士现在对魔法免疫

提升深渊种族末日守卫50点生命值

提升混乱军骑的穿透,减护甲3点上升至4点

提升娜迦女巫的季风技能50点范围,增加50点魔耗,减少2秒持续时间

提升娜迦暴徒2秒建造时间

提升海魂海元素的生命力以及减少所占体积

提升海魂螃蟹巨兽生命恢复速度,提升护甲,攻击类型由攻城改为普通

提升武士国影武者50点生命

提升不死族冰霜巨龙的生命值,护甲,攻击力,下降费用

削弱十字军战列舰自动火炮的伤害,由2秒240削弱至2秒90,同时攻击间隔由1.5秒上升至2秒

削弱蜘蛛族中巨型蜘蛛的吸血,由20%吸血削弱为10%吸血

削弱深海九头蛇的生命恢复速度和下调价格

新增半人马3金城市添加碾压铁蹄。训练需要达成成就

新增远洋族3金城市添加马库拉潮汐怪物,60秒建造时间

新增海魂族3金城市添加狂暴元素

新增树人族3金城市运行研究自然的祝福-可以提升树人的移动速度

新增不死族3金城市运行研究狂暴升级-提升食尸鬼能力

新增南蛮族达成南蛮入侵成就之后将获得6只更加强大的战象

修改和平与宣战命令引发的崩溃BUG

修改单方面和平使得单位无法攻击建筑

修改海洋之魂的海元素均可造的BUG

修改时空之魔英雄无攻击的BUG

增加深海族的成就

增加半人马的成就

游戏说明:

特色类的即时战略地图。种族特色以及偷袭视野防御合作的应用

甚至初期选择种族的时候就已经考验了熟悉游戏的老玩家的游戏大局观

总计27个种族,其中22个陆地种族与5个两栖种族

每个种族的兵种完全不同

种族区别很大

有着前期强势后期强势种族之分

以及一些种族之间能互相的克制

所谓弱国无外交,不要抱怨自己的种族不如其他种族,初期选择种族的是自己

视野方面

地图分白天和黑夜两种情况的视野

在白天地图全亮,夜晚则没有增加了夜晚的紧张性

白天和夜晚的时间均为3分钟

地图中种族的大致归类

人类,两栖,兽人,亡灵,群兽

人类方

地图中央是人类的主要地段,帝王军,十字军,联盟军的领土

其他人类种族为,南蛮,武夷浪人

两栖方

特殊的兵种,拥有同时能在水中潜行能力的种族

深海族,娜迦族,鱼人族,远洋,海魂

兽人方

混乱兽人与荒野兽人,次于群兽的陆地强大种族

不死方

灾厄与深渊。其军队在亡灵之地上有加成效果,后期兵种实力强大

群兽:

包裹了熊,狼,蜘蛛,巨魔,鬼面,虚空。。等。不做多介绍

游戏开始选择完种族,等待所有玩家选择完种族后可得到初始金钱

F8点开科技系统,提升科技同时能发动反隐,紧急防御等技能

只能训练自身选择的种族的单位,占领其他种族建筑只能获得金钱而不能获得训练其兵种的权利

这使得要求了玩家对本族建筑的保护,也是对长途远征的一种限制

比较兵线长的话进攻方应该处于劣势而不是优势

保障了被进攻方在本族的地盘上有着防御的充分优势

游戏中有部分成就系统(持续增加中)

第一个击杀单位的,第一个收入破百的等等。同时有成就奖励

当处于弱势的时候可以运用计策

在夜晚偷袭敌方种族,断绝其训练部队的能力,则有希望转败为胜

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《异族征战》V2.2E

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