《忍界之战》V1.3正式版 魔兽地图 补丁介绍:
地图介绍:
不需要装备,技能效果新颖,很考验预判能力。配合道具的使用,是一款极富策略性,操作性的PK游戏。
冲击性,投射性等技能有分等级相撞可以吞噬或抵消。设了一类防御性技能。 一些技能的施放速度什么的都有受自身属性影响。
技能简述:
部分攻击性技能有划分等级(例如水龙弹,雷切等),这类技能碰上防御型技能(同样划分等级)将有不同的效果。同等级下会产生相互抵消的效果。不同等级下,级别低的一方技能将无效化。
同样,投射性攻击忍术与投射性攻击忍术之间对碰也是一个道理,级别低的一方将被吞噬。
忍术值影响部分技能的施放速度,投射性攻击忍术的投射速度也取决于自身的忍术值。
幻术值影响幻术技能的时间,以及减少被幻术命中的持续时间。
体术值可以增加部分技能击退距离,以及同级冲刺性技能相撞时以当前体术值大小判断是否会被击退。
移动速度影响大部分冲刺性技能的速度。
主要更新:
系统:
1.增强AI,划分3个等级不同能力的AI(游戏前选择简单/中等/疯狂电脑)
2.加入新道具:风魔手里剑、爆破苦无、水遁防御卷轴和烟雾弹
3.减伤系统优化,所以减伤技能都可以叠加
4.F9帮助系统添加新的技能说明
英雄:
1.增加新英雄:勘九郎和奇拉比
2.团藏-真空波CD增加
3.团藏-真空连波伤害降低
4.波风水门-手里剑影分身之术CD增加
5.波风水门-修复空间结界无法持续吸收忍术的BUG
6.波风水门-修复可以无限对带有标记的敌人施放飞雷神之术的BUG
7.波风水门-空间结界CD增加
8.照美冥-水龙弹攻击力提高
9.宁次-八卦六十四掌打击速度加快,不再有减伤效果
10.鹿丸-影子模仿术控制时间虽短至6秒
11.其他细节修改游戏特色:技能抵消,效果逼真,各属性影响技能效果游戏命令密码:-ZS:自杀 ↑↓调镜头