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补丁介绍

《灾祸》Tragedy 3.4 SVAI 0.05 魔兽地图 补丁介绍:

地图指令:

-normal  一般人会选择的正常游戏模式

-test    测试英雄技能,这个模式下通过输入-grade使英雄满级,输入-cd使英雄技能不耗蓝,无CD

-due    决斗模式,舍弃了巨大的地形,玩家选完英雄后无限钱自由购物并且升到满级,2分钟后传送到竞技场开始决斗,一直打到有队伍击杀100人为止。队伍总死亡数超过100被淘汰。

-allrandom  全体随机英雄

还有一些比如全体智力,敏捷,力量等随机模式

任何模式下输入-ai,电脑会自动选取,有关AI请看更新

地图更新:

此次更新历经2年,改动很多

增加了1个新英雄

平衡性大改动,所有技能的费蓝大幅度增加,限制了一些敏捷和力量型英雄的技能优势

削弱了以死亡为代表的一些变态英雄,加强了傀儡师之类的弱势群体

物品大改动,削弱了一些敏捷型的装备,增加了几个新的力量和智力型物品

物品系统重做,专属以及玄武可以丢弃,而专属却不会被其他英雄使用

魔免系统以及击伤系统重做,魔免多次使用过程中不会被取消,击伤类技能用S键彻底无效

英雄大概改动一半,包括技能本身,技能效果,以及技能耗魔。(主要为了平衡性)

主城周围增加可以传送的能量圈,便于集体回城

巫妖王的奖励改变成为合成专属的证明

以下是BUG修改(部分)

修正了傀儡师复制物品

修正了鸟复制回城BUG

增强了野外科研基地的防御能力

修正了队长自杀增加士气BUG

修正了树精刷巫妖王BUG

增强了守护兽威力,使得不会轻易被秒杀

AI更新到了Sv AI 0.05

Sv AI 是作者采取多线程算法写出来的AI, 从0.01开始更新了5个版本,一直被玩家好评,甚至有人放弃PVP天天就打AI~

0.04的AI已经拥有跳杀,羊杀,和秒杀等能力,并且有一些防守意识

新版本AI加强了性能,使得AI延迟更少

AI目前拥有很强的防守意识,会出兵反击,以及按照士气进行进攻

引AI到塔下作战现在很难实行

AI后期不会轻易落单,而是进行集体配合行动

AI会去防守主城,甚至主城周围的防御塔

AI采取金钱买装备制度,一改之前等级出装备制度。发展好出装备快

修复了AI会被小兵打死的BUG(特殊地形内)

AI的一些逻辑思路进行了修改,更加贴近高手

不建议没有DOTA和LOL经验的选手上来直接选择疯狂AI

简单AI和中等AI取消了一些逻辑回路

相关补丁

《灾祸》Tragedy 3.4 SVAI 0.05

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