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层层恐惧(手机版)

层层恐惧(手机版)

安卓版下载
版本:v1.0.26 大小:28.22MB 语言: 多国 类型:恐怖解谜 更新:2023-07-27 11:32

层层恐惧最新版本是一款恐怖的解谜类手游,游戏中玩家需要通过解谜和探索来逐渐揭开故事的真相。故事情节往往涉及到心理恐怖、超自然现象或者恐怖事件,让玩家感受到紧张和恐惧。更多刺激的内容等着你来体验,喜欢的小伙伴快来点击下载吧!

层层恐惧最新版本简介

层层恐惧最新版本是一款非常不错的恐怖解谜游戏,在这款游戏的内容很真实,背景音乐也是听起来很惊悚,玩家需要解开一层层的通灵板的密码才能通关,游戏中的关卡也非常的丰富,喜欢这款游戏的小伙伴们快来试玩吧。

层层恐惧最新版本介绍

远洋班轮

您对电影场景的深入探索变得越来越不可思议,越来越可怕

剧情推动探索过程

你必须探索周围的世界。发现你的过去,揭露你为这部电影演员的原因。

古典,不祥的配乐

由Arkadiusz Reikowski创作的原创乐谱,由George Strezov指挥,由索菲亚会议乐团演奏

心理上的恐怖

这部电影,还是你的记忆在你身上耍花招?你的世界可能会随着最轻微的挑衅而改变,你必须决定什么是真实的

层层恐惧最新版本优势

原著中的经典玩法完美还原,还有更多精彩的故事等着你去解锁!

游戏一如既往的保留了恐怖的游戏风格,让玩家在这里感受到最恐怖的氛围,与场景中的各种物体进行互动

让玩家通过解密的游戏玩法更好的融入到氛围中,探索主角的心路历程

从而从头到尾解决了玩家的一些疑惑。游戏过程不是很长,2-3个小时就可以通关。

层层恐惧最新版本亮点

恐怖的游戏画面,惊心动魄的背景音乐,让你感觉触手可及的逃离之旅;

探索不同的房子,找到有利的道具和线索,找到隐藏的钥匙,逃离;

丰富的游戏剧情,多种不同难度的模式选择,丰富的关卡挑战,让你体验不同的逃避乐趣。

层层恐惧最新版本特色

迷幻恐怖——这是一种疯狂的感觉。每次转动相机,周围的环境都可能完全改变。

维多利亚时代的背景——玩家探索的游戏世界受到19世纪名画、建筑和装饰品的启发。

原创经典艺术——大量原创艺术和音乐,让游戏中的故事环境真实生动。

基于故事的探索——只有仔细探索游戏中的环境,你才能揭开画家黑暗而悲惨的过去的细节!

层层恐惧最新版本攻略

1、拔腿就跑也要保持冷静

《层层恐惧2》的推进是线性的,根据玩家在关键点的选择会让游戏走向多个结局。而从玩法上来看,封闭环境中的探索和解谜算是占了流程的大部分。

不过,为了让恐怖的氛围感能够持续酝酿下去,这两个玩法都设计得比较容易。探索方面更多的是找到可以前进的门,找钥匙,开锁,或者是找齐可以推进剧情的道具等,而解谜部分都有明显的提示,更多是把解谜过程的视觉冲击力表现放在了首位。

当然,被怪物追赶是铁定少不了的。虽然这种戏份不多,但每一次逃跑的紧迫感都非常足。另外,除了剧情演出需要,逃跑并不是跑就完事了,它还需要玩家保持冷静,有时候会连续锁上背后的门,或者是灵活绕过一些减慢速度的火焰和热蒸汽等。

还有一种玩法表现得不明显,那就是潜入。简单的讲,就是观察“灯光”的移动规律,找准机会绕过它,不过这一部分玩法也被大幅弱化。

探索,解谜,“跑酷”,潜入,剧情走向选择,以及海报和音频的收集要素,这些基本构成了《层层恐惧2》的全部玩法。看起来种类还算丰富,但和浓墨重彩的剧情演出部分相比,它们的比重非常小,而且完全服务于剧情演出的需要。

2、优秀的氛围塑造

《层层恐惧2》毕竟是恐怖游戏,但要说它的恐怖程度有多高?还是因人而异。

不同于给玩家上解刨课的生理恐怖,还有那种靠突然惊吓玩家,但实则让人生气的恐怖作品,《层层恐惧2》就像它的名字那样,是通过其优秀的氛围塑造,让玩家的心理防线一层层崩坏掉。

它有一点像P.T.的感觉,并通过场景色调的快速变化,再加上音效的配合,把“有什么东西即将到来”的那种恐惧感逐步推向高潮。因为是一名演员在游轮上的“表演”,所以在场景中搭配了很多拍电影的戏码,比如无处不在的道具假人,摄影棚的灯光等。

难得的是,它每一个场景的氛围感觉都不太一样,而不是同一个伎俩使用多次,让玩家感到乏味。在6小时左右可以通关一次的过程里,这种细节变化贯穿始终。比如经过一个假人时它的状态是坐着的,而当沿路回来的时候,它已经站了起来。

在氛围塑造上,场景色调的巨大反差感也非常突出。由于这段旅程混杂了现实与臆想空间的大量场景,有时候很难分清自己所处的环境是真实的还是虚假的。而氛围塑造非常成功的另一个核心,就是音效方面的表现。作为恐怖解谜题材,它有完善的音效衔接,更突出了在画面营造的诡异气氛同时,融入轮船的摇晃,顶部的雨声,花瓶掉落等可以将游戏气氛升华的音效细节。这些细节都很好的融入了环境音效当中,显得非常自然。

这些还只是最基本的,在一些动态元素上,比如怪物追来的距离感判断,音效的真实性都起到了很关键作用,这也是为什么要强调戴上耳机玩的原因,那种由大量的声音细节所传达的压迫感非常到位,可见制作组把音效部分看得无比重要。

即使氛围塑造很好,但《层层恐惧2》还是没有摆脱“一惊一乍“的俗套,这种情况最多的就是某一个残影会突然出现,然后突然消失。另一个是在解谜的时候,当仔细观察某一个物品时会突然吓一跳。不能说这是败笔,但和游戏想一点点构筑恐怖感觉的特点来说,显得有些突兀了,虽然它的确很有效。

3、头疼的开门动作

如何开门,是玩家进入游戏后第一个要学的,《层层恐惧2》把开门动作设计成了根据移动幅度和物理惯性来推拉门,你可以先推开一半,然后猛推鼠标,把门突然打开。

这种设计本来是很好的,它贴合了逃跑玩法,让开门和关门的过程造成了一种紧张感,有时候会过于急躁,导致门没有完全关上。

但是,在依次使用了键鼠、Xbox One手柄、PS4手柄之后,这种开门动作的体验并不是很好,尤其是键鼠,鼠标的移动需要反复练习才能一次性关上门,如果操作不佳,反而会在关键时刻把门给重新推开。

层层恐惧(手机版)截图
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