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恶魔城:暗影之王战斗系统详细解析

2013-09-12 14:56:07     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

第一页:战斗详解1

恶魔城:暗影之王战斗系统详细解析攻略:

首先让我们忘记什么狗屁无僵直的神论(制作方又不是傻子,玩家操作几下就看得出的问题专业的游戏设计人会连最低级的问题都不知道吗,我相信在游戏制作阶段,设计组也是经过思量过的)。其实一些玩家是被部分怪物的健壮小身体忽悠。任何怪物都能用特定的招打出僵直,只是你们没有找到用啥招能打出他们的僵直~~~。

暗影之王的战斗乐趣并不在闪躲,或者所谓的XX 9

一些玩家完全思考错了方向。相反我们一定不要闪躲,躲毛线?越闪躲,只会是个恶性循环,您当然找不到乐趣,自然也会之间沦为喷子~。游戏给于了我们这么强的反弹伤害,我们应该善加利用,闪躲只是入门级怕怪物而走的下策。

所以,我们一定要追着怪物打,一定不要怕他~(再次重申忘记什么刚体论)。一般身体比较强壮的怪物多半是不会如小怪成群结对出现的。而且中大形怪物恰好优势特别好防反的,为什么?因为体形比小怪大,我们肉眼能更容易识别他们的出招动作。然后,小怪僵直又很多,YYY 360 度解决足矣。成群出现的小怪推荐以下操作。

YYYYY(横扫攻击)+A 上天YYY+XX(按住不放会迅速震地,落地后松开X鞭子会迅速挑起,此时被鞭子挑起的怪物又会继续僵直)

然后,当取得拳套后。

XXYYY+A+LT+X 这套连招对付群怪攻击甚大,尤其是最后那下LT+X 拳套冲向地面,包括吸血鬼在内的普通怪物基本上会暴血而亡。最后一下蓄满力的伤害值高达200HP。

之后,再看下一些皮超级厚,也就是一些高喊无僵直论的玩家最头疼的一系列怪物。诸如,蜘蛛,铠甲兵,骷髅,坐狼,狼人,亡灵剑士等等。

蜘蛛

个人觉得是最笨的敌人,因为首先体积大,然后他的攻击平率确实慢得可以。

推荐连招:XXX+Y长按+Y震地 攻击力巨大。此招长处,研究过招数的玩家都知道Y长按攻击频率超级快而且和怪物保持了一定的距离。攻击伤害每下25HP。虽然威力比 XX 9 这招小一点,但是攻击频率却快很多。而且细心的玩家发现 XX 9 攻击时会激起地上的尘土,有时候会影响到玩家对敌人动作的判定(因人而异)。

铠甲兵

看似皮厚,其实动作也是慢的跟乌龟一样,任意难度下做到无伤很简单,玩家可以狠狠爽一番。

推荐招数:XXXYYY+LT+A(跳跃到敌人身后)+XXX+A挑空+XX停顿+XX 此招落地后主角会往前用鞭子往前滑行攻击,伤害值和频率都很高。 相比XYX的滑行,威力和僵直确实要大不少。

只有一点需要注意,就是铠甲兵有一招震地重击的范围攻击。不过敌人攻击动作确实太慢,玩家有很多时间去判定。如果他使用震地范围攻击,A+XX蓄力后松开X这招,攻击力巨大。敌人必僵直。没想到我都用上“必”这个字了,可见我并非危言耸听^ ^开个小玩笑。

骷髅

我个人觉得这个怪物说难不难,说简单也并不简单。其实这东西僵直很多,主要问题就是他手上的盾牌确实有点刚体。

打法我自己玩时候有四种。

1:盾牌对盾牌。玩家也有自己的无敌盾牌。只准他拿个盾牌牛B就不准我们顶蛋牛一下了?

LB+圣水 魔法罩。如果这样打骷髅,随便玩家怎么过去虐就行了,因为我们身上顶的套子确实比他的还给力~~。不过似乎有那么一群“自以为事”的玩家,认为用副武器是件很丢人的事情。(比如:我靠,真高手哪用这些玩意,直接裸奔才是高手!!)本人只想强调 LOS副武器的特殊效果确实很重要,并且绝不鸡肋,打特定怪物的确伤害太高。之前忘记在哪看见一个网友说,副武器是最大败笔,完全没有存在感,可有可无的东西。可见甚为谬论。一把飞刀暴狼,一个圣水晕一片吸血鬼,一个小妖精套住一个难打的怪不还手的让你打,并且一路上这些副武器的补充非常充足。这都叫败笔或者无存在感的话-。- 那确实我认为那位玩家是在鸡蛋里面挑骨头~。

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