2019-06-25 10:36:40 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
等级 |
图标 | 名称 | 效果 |
1 |
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陌生同盟 |
每有一个不同的恶魔友方单位,恶魔猎人获得+30%纯粹伤害 |
1 |
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虹吸魂管 |
术士治疗周围1格内友方单位收到的所有技能和物品伤害的25% |
1 |
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不稳定反应堆 |
友方发明家死亡时爆炸,对1格内所有敌人造成最大生命值20%的伤害 |
1 |
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有钱人的烦恼 |
中立生物回合额外多提供一个物品选择 |
2 |
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联手突袭 |
巨魔单位向周围1格内友军提供+25%攻击速度 |
2 |
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生生不息 |
一个德鲁伊死亡时,会以其30%的总生命值对周围1格内的友军治疗6秒 |
2 |
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无敌意志 |
施加于人族单位的负面效果持续时间减少50% |
2 |
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无人能挡 |
勇士收到致命一击时,可多存活2秒 |
2 |
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战斗中铸就 |
每杀死一个单位,悍将+50最大生命值 |
2 |
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尖牙利爪 |
野人单位在攻击时造成每秒10伤害,并叠加流血 |
2 |
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失去天恩 |
人族单位归于无情 |
2 |
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召唤神石 |
所有召唤物+150生命值和+30%攻速 |
2 |
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不朽之守护 |
避免你下次损失生命,保留连胜状态 |
2 |
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一线希望 |
输掉战斗时获得1金币 |
2 |
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骑士时代 |
每个骑士周围1格范围内的非骑士单位获得+10%伤害降低 |
2 |
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走私犯 |
中立生物回合提供的物品质量,相当于更高一级回合的质量 |
3 |
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高级别罪犯 |
商店里的单位本来是给比你高1级的人准备的 |
3 |
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邪恶意念 |
每当你拥有一个无情单位,对手治疗效果减少25% |
3 |
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蟠龙宝库 |
龙族单位开始战斗时,你每拥有1金币变获得1%的攻击伤害 |
3 |
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萨满胆识 |
任何攻击萨满的单位,有5%概率变成小动物 |
3 |
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终极闪烁 |
法师单位生命值低于30%时,立刻刷新技能并回复至满蓝 |
3 |
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猎人焦点 |
猎人在每有另一名猎人攻击相同的目标时,额外提升10%攻击伤害 |
3 |
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清点尸体 |
好斗单位杀死敌人时,有20%几率产生1金钱 |
3 |
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无踪目标 |
无踪单位在战斗前3秒不可见 |
3 |
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口袋细沙 |
刺客将使他们落地地点周围1格内的敌人致盲2秒(攻击50%几率miss) |
3 |
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反伤 |
攻击鳞甲单位的单位,每秒承受80伤害,持续3秒 |
3 |
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创造源泉 |
太古单位死亡时生成虚灵体 |
4 |
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邪恶意图 |
如果对手失败,你的各个存活单位包括召唤物,额外造成1点伤害 |
4 |
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亲友折扣 |
所有单位价格-1 |
5 |
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绝望手段 |
你的霸主每受到5点伤害,单位可以获得+1%攻击伤害 |
5 |
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招募者 |
每回合第一次重新选择免费 |
5 |
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扩大阵容 |
人口+1 |
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