9.职业天赋
职业天赋的强弱很大程度上取决于这个职业在当前版本的强势程度。
这里列举的职业天赋是属于还有用的,当你确定要玩这个流派后可以一拿的天赋。
其中不稳定反应堆和陌生同盟是可以前三个回合叠起来的天赋,胡了相当厉害。
只可惜现在法师太多,地精太被克制,而恶魔要胡很看运气,所以要玩这两个流派要很谨慎。
无敌意志在阵容里人类多的时候很值得拿。
联手突袭和口袋细沙的弱势在于其职业的弱势。
清点尸体对于无解肥的地精是一个神级天赋,后期一次战斗平均能+3金钱。
猎人焦点是上个版本的无敌天赋,这个版本猎人挺适合用来吃烂分。
邪恶意念算是克制德鲁伊和死灵法师这种奶妈的天赋,可以针对性的拿。
虹吸魂管是一个给术士法术吸血的天赋,中期影魔一个大招可以满血,后期的谜团一个凋零就可以承受大量伤害还不掉血。华而不实,没有好的选择时可以一拿。
召唤神石是为电狗复制流量身定制的天赋,这个流派只能说相当恶心,一旦打不过那就是被一波血入。