2019-06-01 17:42:34 来源:dauntless吧 编辑:yxbao 我要留言
锁镰最主要的操作难点和操作空间都离不开主动和被动的选择,不同的选择会衍生出不同的打法,因此我们先来看一下锁镰的主动和被动武器模组。
第一个默认主动,具体使用的效果回随着玩家和巨兽的距离变化而不同。和巨兽保持远距离时使用Q键会消耗一格能量点并使用锁镰突进射出锁链,如果触碰到巨兽则会把猎人瞬间拉向巨兽并贴身(此时可以使用利刃连击直接攻击到巨兽)。锁链伸缩的距离比回避动作远很多,可以在闪避巨兽的攻击后迅速回位抓住输出机会。
第二个主动,是一个传送类型的技能,可以在使用的时候通过方向键来选取方向,并且可以穿过巨兽的身体。如果落点处能够碰到巨兽那么会追加一段纵斩。这个技能出手极快,快到可以替代闪避,并且由于穿身而过的设定,使这个技能比闪避还好用,甚至可以正面使用来打出一个“背刺”的站位继续输出。而且追加的纵斩伤害也极高。
这两个主动都是可选技能,死神之舞的位移更稳定更容易操作,虚空残杀的附带伤害和位移机制更为灵活。但是本质上锁镰的Q都是规避伤害和调整站位的手段。
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