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《Baba Is You》全关卡基础思路及具体解锁方法

2019-03-26 14:35:38     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

Meta

本关在完成depths中的level ex5后解锁,共有19个所属关卡

level 1

解法:保持key is push,用open和and把钥匙与门推到同一格,之后在左侧用key is push把钥匙推到门边,作出key is push and open后用钥匙开门即可

level 2

解法:到达text右侧,向左推一格后向下进入传带,带着text作出baba near text is you 。带着wall到达win旁,把两者上推,想把wall推进传带,再带着win通过传带,作出belt is win之后一路下推到达传带

level 3

解谜

解法:直接走到旗上即可

解锁后续关卡前置①

思路: 要到达下一关,首先需要能在meta中得到自由移动的baba。推出baba会导致岩浆的泛滥,因此需要用文本起到阻挡作用,而幽灵挡在走廊当中,只有用间接的方式运送了。

解法: 把win挡在传带右侧,推出is和shift,做出text is shift,将旗子推到走廊前并朝右方,同时做出flag is shift和text is shift,用一个is与旗子重叠,通过十字路口后取消即可。用剩下的文本阻挡左侧两个路口,用is阻挡右侧岩浆,推出baba做成level is baba

解锁后续关卡前置②

思路: 要离开meta中这块区域需要能够开门的flag,level is flag只在唯一的位置能做出,观察level的摆放

解法: 把win挡在传带右侧,推出is和shift,做出text is shift,将旗子推到走廊前并朝右方,flag放在旗子前,在同一行横向做出text is shift并一路横推,直到旗子到达十字路口。右推flag到level的同一列,下推level is与flag连接即可。

level 4

解锁:完成level 3解锁后续关卡前置①到达

解谜

思路:唯一得到旗子的方法当然是让传带变化,注意本关中骷髅的朝向是“向下”。

解法: 在传带左侧横向做出belt is shift,将shift推上传带。之后做出belt is word,竖直做出传带 is shift。做出rocket is shift,把belt is word推向火箭,然后布置如图

《Baba Is You》全关卡基础思路及具体解锁方法

右推belt,到达下方后做出skull is shift,把belt推进骷髅即可。

level 5

解法:做出not level is baba,再做出level is win即可

解锁后续关卡前置

思路:在level 3的解锁后续关卡前置②中得到了能打开门的旗子,但还要一个来推动它的东西

解法: 直接作出level is baba即可

level 6

思路: 试着让石头在被推到传带上的同时变得fall

解法: 做出rock is push后,布置如图

《Baba Is You》全关卡基础思路及具体解锁方法

右推is,之后再做出rock is push,将石头推到旗上,取消rock is push即可

level 7

解锁

思路:想从level 6抵达此处,需要能打开门的旗子和能推动它的baba

解法: 完成level 5的前置步骤和level 3的前置步骤②即可

解谜

思路: 玩家不能在me开始运动后返回,因此只能引出蔓延的篱笆来作为道路,观察需要阻挡物的地点

解法: 把石头与文本布置如图后

《Baba Is You》全关卡基础思路及具体解锁方法

引树篱铺出道路,做出下推move即可

level 8

解法: 走到旗子上即可

解锁后续关卡前置

思路: 到达level 9需要两个能消除水的物体,meta中的关卡是最好的选择。但要做出level is push,需要在本关所在的房间中不单单只有一样东西,思考本关的可能性把。

解法:把物体baba推到love上方两个处,再竖直做出baba is love。把flag也推入爱心,在其中一个爱心前等待baba与flag在自己面前重叠,之后做出level is baba(flag)

level 9

解锁

解法: 在完成level 3前置②,level 5,level 8的前置后,在meta中做出level is push,用两个关卡方块消除水后到达。

解谜

思路: 想得到左侧的星星请记住,不让两个物体重叠的最好方法就是给它们体积。

解法: 做出box is push将右侧星星下的箱子下推到底,之后用star is push和star is pull得到星星打开水下方的门。之后,做出box on me is push(横)和star is pull,把左侧星星下拉到门边,做出star is push开门。最后做出me is float推出win,做出me is win。

level 10

解谜

思路:多重否定可以连接语句

解法:用六个not接在level is和win之间

解锁后续关卡前置

思路:有level的关卡就有点别的用途,这是惯例

解法: 做出not baba is you,用文本把三个石头卡到同一行,交替上推把baba is you移到和level is同一行,之后用六个not接在level is和baba之间

level 11

解锁

思路: 想到达本关处,还需要多出一面旗子,可以注意到关卡所在的房间内有一面无法使用的旗子,那么能不能用某种方式“预支”这面旗子呢?记住一切都可以被改变。

解法: 完成level 3前置②,level 5,level 8,level 10的前置后,控制右侧两个baba将连通level 10到语句flag is open and push的两扇门消除,再用baba们消除水,推动cursor is到右侧做出cursor is flag,之后做出flag is open and push,用光标变成的旗子开门。之后做出flag is cursor重新得到光标选关进入。

解谜

思路:在上推keke的过程中肯定会有文本掉落,因此要规划好文本掉落的位置来完成最后的语句

解法: 一路推keke和文本布置如图

《Baba Is You》全关卡基础思路及具体解锁方法

之后上推keke,使文本keke is落在hot上即可。

level 12

解锁

思路:本关到其他关卡所在的房间之间,空有关卡线连接而无载体。注意meta中可自由移动的载体除了baba还有另一个

解法: 需要解锁level 11并完成level 14的前置。当选关光标在level 12这一侧的关卡线上时,做出cursor is ghost,当幽灵在level 12临近一格处时,做出ghost is cursor

解谜

思路:和Forest of Fall的level D只有一格不同,一格使得用float过关的方法变得不适用了,也就是说,至少在文本的意义上float是无用的。在不使用float的情况下通过骷髅会使flag推不到is win上,因此至少要求玩家控制两种不同的物体,并将其中一种变为文本来完成语句。

解法:做出text has baba后,把右下角的is推进水中。之后在栅栏上让keke和其中一个baba重叠得到keke(baba)。之后做出baba has keke(baba),消除数格水,但一定要留下至少一格。做出keke(baba) is you后做出keke(baba) has baba,让baba通过骷髅。使baba站在is you左侧时做出baba is text。最后做出keke(baba) has baba即可

level 13

解谜

思路: 要做出一个能使旗子循环生成的结构来开门

解法:用石头和is填平向上的道路,做出text has 旗子,之后用rock填平右侧道路。用旗子 is push将旗子和词都带到水的右侧,横向做出text has 旗子和旗子 is push,把text推进水里。之后做出旗子 has 旗子和旗子 is push,用旗子打开所有的门,之后先推一个旗子到win下一格,取消旗子 is push后,下推win,做出旗子 is win。

完成meta前置

思路: meta中空缺的is win需要一个词来完成

解法: 直接填平道路,做出level is text即可

level 14

解法: 上推push,之后走到旗子

解锁后续关卡前置

思路: 关卡画面的melt属性不可避免,因此如何在这个前提下保护它成为关键

解法:将旗子推到水上,之后做出lava is push取得float。把and float接在两个is下方,向右推melt,得到baba后用baba代替float。如果关卡消失回退一步即可。

level 15

思路:大家早已知道,语句不仅在关卡内影响关卡也在其外部影响关卡。开阔思路来达成目的。

解法: 保证meta中的level 3是旗子,先进入level 15在退出。在meta地图上做出,将ghost和is push布置如图,注意过程中不要让旗子被推到墙边

《Baba Is You》全关卡基础思路及具体解锁方法

,之后不断调整位置,把level 11推到最左侧。先把push推出,用baba消除水推出is,做出flag is push,此时进入level 15。

做出rock is push,取消rock is defeat,做出level near rock is push后推出level near 和rock,最后做出level near flag is win。

离开:在选关光标移动到level 15时做出cursor is ghost,之后在合适的位置做出ghost is cursor,用baba接住光标即可。

level ex1

解锁

思路:要到达右上角的本关,需要同时存在三个并排的baba保证baba is you不被取消

解法: 要求至少完成level 3前置①,level 5和level8的前置。用旗子打开连接左右侧的门,让三个baba并排上推baba is you即可到达

解谜

解法: 取消belt is shift,之后做出rock is empty,做出flag is win。最后用is belt推着shift做出level is shift,到达旗子处即可。

level ex2

思路:重点是如何使baba保持float并具有hot,要知pull属性的物体也可看做一种障碍物。

解法:上推baba is you到与石头同一行,之后做出baba is word,布置如图

《Baba Is You》全关卡基础思路及具体解锁方法

之后一路向右至底。再将baba is word等词布置如图

《Baba Is You》全关卡基础思路及具体解锁方法

之后让一个baba抵达冰处,而另一个baba做出baba is hot即可。

level ex3

解锁

思路:恭喜,此时meta墙内的地图已经几乎被你清空了,但墙外还留有一点与众不同的东西。

解法: 类似于level 12的解锁,在光标从level 15移动到墙外时,做出cursor is ghost,当幽灵靠近右下角黄色的花一格处时,做出ghost is cursor

解谜

思路: 要求重叠的物体中,墙和文本是唯二有体积的,不能通过正常的推动使其重合

解法: 做出wall is push,wall on rock is baba,让二格墙变为baba并使其中二baba重叠,记住哪个是重叠baba,之后布置类似图示

《Baba Is You》全关卡基础思路及具体解锁方法

上推wall。之后取消rock on baba is wall,做出baba is shift,wall is push后布置类似图

《Baba Is You》全关卡基础思路及具体解锁方法

取消baba is shift,让重叠baba站在图中靠右的位置,右推即可

meta(选关地图)

思路:做出level is win需要能穿过转角的方法

解法:完成level 13的前置,在meta中做出cursor is ghost,上推level到转角,光标在文本旁一格处时做出ghost is cursor,移动到文本level上再做出cursor is ghost,移动到左侧的空缺中,做出level is win即可。

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