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《太吾绘卷》毒瓶伤害、萃毒机制算法以及式的出现规律详解

2018-10-13 11:15:08     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

太吾绘卷》(The Scroll Of Taiwu)毒瓶伤害、萃毒机制算法以及式的出现规律详解,《太吾绘卷》毒瓶萃毒机制。在游戏中,毒瓶是除了已经萃毒过的武器外最容易让人中毒的武器,所以很多玩家也选择将毒瓶当做对BOSS专用,在这里小编也给大家带来了毒瓶的一些机制讲解,一起来看下。

《太吾绘卷》毒瓶伤害、萃毒机制算法以及式的出现规律详解

毒瓶萃毒机制

毒瓶可以无限叠毒。因为毒瓶耐久无法修复,所以许多人把这个东西留起来,当做对BOSS专用核弹。经过实践研究,基本上确定了毒瓶萃毒机制的算法。除此之外,关于毒药耐久无法修复的问题,也得到了解决,顺便扩展一些内容。

与一般武器不同,毒瓶萃毒无上限。其算法并不像手抄本内容讲的那样让人感觉内息紊乱般复杂,我们只要理解一个概念,萃毒机制就显得非常简单。

基本毒素:毒瓶本身自带的毒素。

所有毒瓶的基本毒素总是5的倍数,6种毒性烈毒、赤毒、腐毒、寒毒、郁毒、幻毒均相同。

9品和8品毒瓶全种类毒素为5,7品和6品毒瓶全种类毒素为10,5品开始全种类毒素为15。

毒瓶的萃毒机制实际上是,每一次萃毒(不管你萃的是毒药还是解药,是1瓶还是3瓶,我甚至怀疑哪怕萃的是空气),毒瓶都会在萃毒效果(即先计算你萃取的毒药与解药)完成后,获得一次等同于基本毒素的加值。

举个例子,一个7品毒瓶,基本毒素为10,记为10/10/10/10/10/10,我们给他萃一瓶解药,比如烈毒-20(注意毒素可以为负数,只是小于等于0时不显示),那么它的毒素将变为

10-20+10/10+10/10+10/10+10/10+10/10+10==0/20/20/20/20/20

同理,一个5品毒瓶,基本毒素为15,记为15/15/15/15/15/15,我们给他萃一瓶解药,还是烈毒-20,那么它的毒素为

15-20+15/15+15/15+15/15+15/15+15/15+15==10/30/30/30/30/30

萃毒药也是同样的算法,先算萃毒效果,再加上基本毒素。

其实不失其一般性,我们可以把普通武器的基本毒素记为0,也满足这个算法,不过因为普通武器基本毒素为0,所以即使反复萃毒,因为基本毒素是0所以并不会有额外增长,无法像毒瓶那样无限叠加。

特别地,如果你的解药够强,每种解药都萃一遍,可以把所有毒全部减为0。随便哪种解药,只要不停地萃那一种,能把别的毒无限叠上去。

《太吾绘卷》毒瓶伤害、萃毒机制算法以及式的出现规律详解

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太吾绘卷
6.6
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游戏标签: 冒险 独立 休闲 角色扮演
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