RPG固有内容:装备的数值与属性
作为一款(美式)RPG,《赛博朋克2077》包含了装备数值属性系统。演示视频中展现了其中的一部分。在公寓里 V 的手枪上包含这样的数值属性:
DPS(每秒伤害):79
PNT:22
ACC(命中准度):12
ROF(射速):8
后坐力:4
扩散:4
范围:9
在数值上方还有一行“Rare Weapon”(蓝色)的标志,上文暂停界面人物属性那张图中,V 拿的 SMG 是“Epic Weapon”(紫色),说明《赛博朋克2077》中的装备是有稀有度设定的。
V 所穿的 SAMURAI 夹克衫则包含下面的数值属性(“Uncommon General”,绿色装备):
增加5%的街头信誉增长速度;
物理抗性:30
热抗性:30
EMP 抗性:39
化学抗性:30
夜之城里有很多的武器店等待玩家的光顾,里面就会包含很多新式武器,在店外玩家也能看到一些武器的属性。
除了武器与外部装备/服饰之外,玩家还可以在义体医生那里对自己的自身装置进行升级。视频中演示的是为电子眼球安装光学扫描器,为义体的手掌安装皮下武器握把。
下图可以看到安装界面的内容,游戏内的货币名为“欧”,是从现实中的欧元沿袭而来。玩家可以在安装界面用购物车来结算升级,视频中 V 选择的分别是 Mark.I 的 Kiroshi 光学扫描器,功能为可以扫描 NPC 的基本信息,以及皮下武器握把,功能为提升近战伤害,并能够在使伤害减半的前提下,使用被锁的武器。
从上面这段话可以发现,游戏中不是所有武器都能允许玩家拿起来就用的,有点类似《潜龙谍影4 爱国者之枪》中的武器识别,斯内克捡到枪之后要拿到商人那里洗掉才能用。或许《赛博朋克2077》也包含类似“洗武器”的商人,收取费用后让玩家可以使用被锁的武器。
另外,在公寓的武器库中我们也能大致看到 V 可以使用的武器,值得注意的是其中包含刀剑这类的近战武器,不知道是否属于和枪械同等的主武器。
作为一款 RPG,在战斗中的数值显示也是非常重要的,所以我们在视频的战斗中可以看到敌人的等级、玩家的伤害,以及暴击伤害的数字。