二、伤害计算公式
(1+基本智力*(1+智力百分比增加)/250)*(基本独立*(1+独立攻击增加系数)+额外独立)*(1+基本黄字+追加黄字)*(1+基本爆伤+追加爆伤)*(1+所有攻击力提升)*(1+技能攻击力)*(1+属强/220)*(1+普通白字+属性白字*(1+属强/220))*(1+技能等级提升伤害率)*(1+无视防御)
备注:
1. 荒古与援助力装备技能攻击力加算,然后魔能乘算,其他所有装备的技能攻击力增加都是乘算;
2. 由于修罗自带减防,所有带有减防或者无视防御属性的装备都只默认5%的提升(实战可能更低);
3. 技能等级提升带来的伤害为估算,误差可能较大。