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《口袋妖怪:日月》宝可梦收集培养及对战新手全图文攻略(完结)

2016-12-05 09:19:51     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

对战-天气与场地变化

不包括加强版的晴天与雨天,在游戏中一共有5种天气。除了空气湍流之外,这些天气都会持续5回合(如果携带特定道具则持续8回合),并将产生以下影响:

①晴天与日光非常猛烈

晴天的主要影响为火属性招式威力变为1.5倍,并且水属性招式威力变为0.5倍;阳光烈焰(中译:日光束)与日光刃不需蓄力,当回合即可发动;光合成、晨光与月光的回复量从1/2升至2/3;打雷与暴风的命中率降低至50%;等等。

这个特性可以用技能大晴天或者拥有日照特性的宝可梦来发动,并且如果原始回归的古拉顿在场上时,场上的天气将变成日光非常猛烈。这个天气不会被除了原始之海与德尔塔气流以外的特性或技能所替换,并且水属性技能将失效。但这个天气仅在原始回归的古拉顿在场上时才会发动。

②雨天与下大雨

《口袋妖怪:日月》宝可梦收集培养及对战新手全图文攻略(更新中)

▲ORAS中称霸天气的两个封面神

雨天的主要影响为水属性招式的威力变为1.5倍,并且火属性招式威力变为0.5倍;打雷与暴风这两个招式的命中率变为必中;日光束的威力变为0.5倍,并且光合成、晨光与月光的回复量从1/2降至1/4;等等。

这个特性可以用技能求雨或者拥有降雨特性的宝可梦来发动,并且如果原始回归的盖欧卡在场上时,场上的天气将变成下大雨。这个天气不会被除了终结之地与德尔塔气流以外的特性或技能所替换,并且火属性技能将失效。但这个天气仅在原始回归的盖欧卡在场上时才会发动。

③沙暴

沙暴的主要影响为岩石属性的宝可梦的特防变为1.5倍;日光束的威力变为0.5倍,并且光合成、晨光与月光的回复量从1/2降至1/4;每回合结束时扣除非地面、岩石、钢属性的宝可梦的最大HP的1/16,无视守住状态;等等。

沙暴可以用技能沙暴或者拥有扬沙特性的宝可梦来发动。

④冰雹

冰雹的主要影响为暴风雪的命中率变为必中;日光束的威力变为0.5倍,并且光合成、晨光与月光的回复量从1/2降至1/4;每回合结束时扣除非冰属性的宝可梦的最大HP的1/16,无视守住状态;等等。

冰雹可以用技能冰雹或者拥有降雪特性的宝可梦来发动。

⑤空气湍流

在场地处于空气湍流时,岩石、电与冰属性的招式对飞行属性的宝可梦所造成的伤害由2倍变为1倍,且不受隐形岩的伤害;在这个状态下,所有天气都会失效,与天气有关的特性都不会发动。

这个天气只能通过特性德尔塔气流发动,持续到拥有德尔特气流特性的宝可梦退场为止。

场地变化

除了天气以外,在G6引入的场地技能在G7中也有了正式的发挥。在《太阳/月亮》中的四个岛分别有四个守护神,这四个守护神的特性即是制造四种不同的场地。和天气一样可以互相用一种场地覆盖另一种场地,并且持续时间为5回合。

①电气场地

电气场地能让所有处于地面上的宝可梦的电系技能威力提高50%,并且不会进入睡眠状态。这个场地可以通过招式电气场地或者特性电气制造者来发动。

②精神场地

精神场地能让所有处于地面上的宝可梦在回合结束时回复1/16的HP,并且这些宝可梦的超能力系招式威力提升50%;此外,在精神场地存在的时候不会受到先至技能的攻击。这个场地可以通过招式精神场地或者特性精神制造者来发动。

③青草场地

青草场地能让所有处于地面上的宝可梦在回合结束时回复1/16的HP,并且这些宝可梦的草系招式威力提升50%;此外,在青草场地存在的时候,地震、重塔与震级的威力降低至原来的一半。这个场地可以通过招式青草场地或者特性青草制造者来发动。

④薄雾场地

薄雾场地能让所有处于地面上的宝可梦不会陷入任何异常状态,但薄雾场地发动的时候并不能解开已经陷入异常状态的宝可梦的异常状态;并且在薄雾场地存在的时候,龙系招式威力降低至原来的一般。这个场地可以通过招式薄雾场地或者薄雾制造者来发动。

组建队伍

联防意识

联防的意思,总结来说就是兵来将挡水来土掩。当我方草系宝可梦对上对方的火系宝可梦,这时候把水系宝可梦换上来火系时就算组成一个联防。在单打中联防意识尤为重要。

选择联防用的宝可梦时不单看它们的属性,特性也是一个非常重要的因素。常见的有避雷针、引水、食草等不但没有损失反而还有增益的特性,也有浮游这种能够免疫攻击的特性。

在执行联防的时候的策略非常多,更换宝可梦就是最简单直接的一种。在更换宝可梦的时候的判断尤为重要,如果读错了对方的下一步行动的话会白白浪费一回合。比如我方喷火龙对上对方的暴鲤龙,如果没看清对方的意图就匆忙将喷火龙换下的话,对方也可能不攻击而是用龙舞进行强化,很可能导致被暴鲤龙推队。

此外还有能用技能更换宝可梦进行联防的方式存在,最常见的有伏特交换与急速折返(虫反)。有时候换上来联防的宝可梦还有登场时就发动的特性,比如日照与威吓。熟练的联防操作能将损失降低到最小,同时一步步掌握住战局的优势。

战术配合

《口袋妖怪:日月》宝可梦收集培养及对战新手全图文攻略(更新中)

▲给我奶奶用也能上1900分的洛杉矶队

单打能运用到的战术不多,比较重视在联防上的操作。在双打对战中会有比较多的战术配合,比如我奶奶用都能上1900分的洛杉矶配置、晴天花之礼打法等知名战术。

这方面在本文中能说的其实不多,因为每个宝可梦都有其特殊的玩法与配合。并且每一代的规则与细节变动都将改变对战环境,还需要大家自己去看比赛与高手的育成论来行程自己的对战体系。

租赁队伍

在前作中有一个专门用来比赛的对战盒,用来放用于排位与比赛的宝可梦。而在《太阳/月亮》中则有6个对战盒,玩家不需要频繁更换娱乐队和上分队。

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在本作中还增加了“QR租赁队伍”这个新功能,总结来说就是“你的队伍非常好,可惜马上就是我的了”。玩家将自己登陆在战斗盒里的队伍公布了以后,其它玩家只需要扫描二维码就能够租赁过来试用。不需要耗费漫长的时间去生蛋培育,想到什么战术的话可以先用其它玩家队伍先尝试一番。

这个功能可在游戏发售后开放服务的PGL中使用,说不定还能租借到世界冠军曾用过的队伍来战斗。

超级进化(MEGA进化)

《口袋妖怪:日月》宝可梦收集培养及对战新手全图文攻略(更新中)

超级进化是G6引进的新系统,让一些冷门宝可梦咸鱼翻身,最成功的就是袋龙。超级进化之后宝可梦的种族值总和会提升100,有些宝可梦甚至还会减少个别项的种族值来增加其他项的种族值(大针蜂),达到强化的效果。

除了种族值以外,宝可梦的特性与属性也可能发生变化。超级袋龙就是一个受到特性恩惠的宝可梦,它的特性亲子爱能让技能发动第二次攻击。有些则是改变属性,比如经过超级进化从龙族之耻变成龙族叛徒的超级七夕青鸟(龙/妖精)。

虽然组建队伍不一定要放一个超级进化的宝可梦在队伍里,但这多出来的100种族值收益还是非常诱人的。但最重要的还是决定队伍的战术核心与核心成员,至于放不放MEGA还是应该优先于战术的需求。

到了《太阳/月亮》中超级进化系统依旧保存,在一周目通关之后开放。相比第六世代有一个规则发生变动,那就是超级进化前后的先后手顺序。

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▲MEGA进化石改用BP购买

原本的规则是在决定了使用的技能以后所有宝可梦的出手顺序都是固定的。比如大针蜂,在超级进化前的速度种族值是75,虽然超级进化后速度达到145,但在判断出手顺序的时候仍然按75的种族来计算。所以很多玩家会选择让大针蜂带一个保护来过渡第一回合,避免被一振出局。但现在的规则是按照超级进化后的种族值来计算,也就是超级进化当回合就能以145的速度种族来计算出手顺序。

同样的,当回合发动的特性也按照超级进化后的特性来决定出手顺序。在G7中,原本特性恶作剧之心的勾魂眼在超级进化当回合使用的变化技能优先度不+1,而超级诅咒娃娃在超级进化当回合变为恶作剧之心的特性时即可发动先至变化技能。

Z招式

《口袋妖怪:日月》宝可梦收集培养及对战新手全图文攻略(更新中)

Z招式是本作新加入的系统,能够强化原本宝可梦使用的技能。和超级进化一样锁道具,虽然不会消耗,但一场战斗仅限使用一次。即使有多个宝可梦同时携带了Z纯晶,只要使用过一次Z招式,那这场战斗就再也无法使用其他的Z招式了。不过如果在Z招式发动前被打断的话,并不算使用了Z招式。也就是说只要你没看到Z招式前的POSE,那就不算发动过Z招式。

让宝可梦携带Z纯晶的时候会提示你是否有效,属性类的Z纯晶只要有带该属性的技能就有效,与宝可梦的属性无关;专有Z纯晶则会要求特定技能,比如西狮海壬Z只强化西狮海壬的专有技泡影的咏叹调。

属性类Z纯晶可以强化大部分该属性的技能,包括变化系技能。如果是强化攻击招式的话那么基本是大大提高原本的威力,但要注意的是原本技能附带的特殊效果就没了,而且基本所有Z招式都是单体攻击。

变化类招式的效果就比较丰富了,和攻击招式不同的是变化类的Z招式仍然会保留原本招式的效果,并且在这基础上提高宝可梦的攻击、防御等能力等级,甚至能够恢复所有HP。应用的方式非常丰富,想必加上Z招式这个新系统后能够诞生更多新的战术体系。

(未完待续……)

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