2016-11-14 10:47:33 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
每处圣地只能修建一种宗教建筑(根据宗教更改)。
可以执行项目将产能转化为信仰,转化比例15%。
项目结束时提供大先知点数。
解锁科技:占星术、基础产能60、维护费1
大先知点数+1、专家+2信仰
紧邻自然奇观时+2信仰
紧邻山脉时+1信仰
紧邻森林时+0.5信仰
紧邻其它城区时+0.5信仰
相邻地格吸引力增加1
宗教必须在圣地(或宗教性质奇观)创立
宗教单位从圣地所在地格出现
修道共同体(俄罗斯独有、替换圣地)
解锁科技:占星术、基础产能30、维护费1
大先知点数+1、专家+2信仰
紧邻自然奇观时+2信仰
紧邻山脉时+1信仰
紧邻森林时+0.5信仰
紧邻其它城区时+0.5信仰
相邻地格吸引力增加1
宗教必须在圣地(或宗教性质奇观)创立
宗教单位从圣地所在地格出现
在拥有修道共同体的任意城市消耗伟人时,该城市获得一格领土
圣地城区建筑
祭坛
解锁科技:占星术、基础产能65、维护费1
信仰+2、大先知点数+1
允许所在城市许梿传教士
寺庙
解锁科技:神学、基础产能105、维护费2
信仰+4、大先知点数+1、1圣遗物槽
所在圣地必须拥有祭坛
允许所在城市训练使徒
木板教堂(挪威特有、替代寺庙)
解锁:神学、基础产能105、维护费2
信仰+4、大先知点数+1、1圣遗物槽
所在圣地必须拥有祭坛
允许所在城市训练使徒
所在圣地获得:紧邻森林时信仰+1
学院城区
可以启动项目将产能转化为科研,转化比例15%。
项目结束时提供大科学家点数。
解锁科技:文字、基础产能60、维护费1
大科学家点数+1、专家+2科研
紧邻山脉时科研+1
紧邻雨林时科研+0.5
紧邻其它城区时科研+0.5
学院城区建筑
图书馆
解锁科技:文字、基础产能80、维护费1
科研+2、大科学家点数+1
大学
解锁科技:教育、基础产能225、维护费2
科研+4、大科学家点数+1、提供1人口容量
所在学院区必须拥有图书馆
伊斯兰学校(阿拉伯独有、替代大学)
解锁科技:神学、基础产能、维护费
科研+、大科学家点数+1、提供1人口容量
所在学院城区必须拥有图书馆
令所在学院城区的邻接奖励等量的信仰
实验室
解锁科技:化学、基础产能525、维护费3
科研+5、大科学家点数+1
所在学院城区必须拥有大学
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