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《文明6》全系统详解及玩法图文攻略(完结)

2016-11-14 10:47:33     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

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城市-城区/建筑(圣地城区)

每处圣地只能修建一种宗教建筑(根据宗教更改)。

可以执行项目将产能转化为信仰,转化比例15%。

项目结束时提供大先知点数。

解锁科技:占星术、基础产能60、维护费1

大先知点数+1、专家+2信仰

紧邻自然奇观时+2信仰

紧邻山脉时+1信仰

紧邻森林时+0.5信仰

紧邻其它城区时+0.5信仰

相邻地格吸引力增加1

宗教必须在圣地(或宗教性质奇观)创立

宗教单位从圣地所在地格出现

《文明6》全系统详解及玩法图文攻略(更新中)

修道共同体(俄罗斯独有、替换圣地)

解锁科技:占星术、基础产能30、维护费1

大先知点数+1、专家+2信仰

紧邻自然奇观时+2信仰

紧邻山脉时+1信仰

紧邻森林时+0.5信仰

紧邻其它城区时+0.5信仰

相邻地格吸引力增加1

宗教必须在圣地(或宗教性质奇观)创立

宗教单位从圣地所在地格出现

在拥有修道共同体的任意城市消耗伟人时,该城市获得一格领土

《文明6》全系统详解及玩法图文攻略(更新中)

圣地城区建筑

祭坛

解锁科技:占星术、基础产能65、维护费1

信仰+2、大先知点数+1

允许所在城市许梿传教士

《文明6》全系统详解及玩法图文攻略(更新中)

寺庙

解锁科技:神学、基础产能105、维护费2

信仰+4、大先知点数+1、1圣遗物槽

所在圣地必须拥有祭坛

允许所在城市训练使徒

《文明6》全系统详解及玩法图文攻略(更新中)

木板教堂(挪威特有、替代寺庙)

解锁:神学、基础产能105、维护费2

信仰+4、大先知点数+1、1圣遗物槽

所在圣地必须拥有祭坛

允许所在城市训练使徒

所在圣地获得:紧邻森林时信仰+1

《文明6》全系统详解及玩法图文攻略(更新中)

学院城区

可以启动项目将产能转化为科研,转化比例15%。

项目结束时提供大科学家点数。

解锁科技:文字、基础产能60、维护费1

大科学家点数+1、专家+2科研

紧邻山脉时科研+1

紧邻雨林时科研+0.5

紧邻其它城区时科研+0.5

《文明6》全系统详解及玩法图文攻略(更新中)

学院城区建筑

图书馆

解锁科技:文字、基础产能80、维护费1

科研+2、大科学家点数+1

大学

解锁科技:教育、基础产能225、维护费2

科研+4、大科学家点数+1、提供1人口容量

所在学院区必须拥有图书馆

伊斯兰学校(阿拉伯独有、替代大学)

解锁科技:神学、基础产能、维护费

科研+、大科学家点数+1、提供1人口容量

所在学院城区必须拥有图书馆

令所在学院城区的邻接奖励等量的信仰

实验室

解锁科技:化学、基础产能525、维护费3

科研+5、大科学家点数+1

所在学院城区必须拥有大学

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文明6
6.7
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游戏标签: 历史 卡通 策略 战争 回合制
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