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《战地1》全战役流程及兵种和系统模式解析(完结)

2016-10-21 16:22:51     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

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载具-飞机

飞机依靠仪表进行操作。

如果你不进行任何操作的话,飞机会保持一个固定的速度(这个速度和你的俯仰角有关)。

按W速度回瞬间上升,松开W速度回很快降回那个固定的速度。按S速度会缓缓下降,松手速度又会自动回声。

如果你的飞机飞的太高的话,那么的话飞机会失速,然后迅速坠向地面(可以很轻松地拉回来)。

攻击机的最高飞行高度大概300米左右。

《战地1》全战役流程及兵种和系统模式解析(完结)

战斗机:

机动性最好,空战中容易绕到敌方身后。

机炮无溅射,对坦克没什么伤害。

对地能力弱,基本就是空优战机。

《战地1》全战役流程及兵种和系统模式解析(完结)

攻击机:

机炮有溅射,可以对载具造成伤害。可以投炸弹(手榴弹),只对步兵有伤害。

后座射手可以有效防止敌人追尾攻击,盲区是飞机的上方。

以固定目标的摧毁为主要功能。

《战地1》全战役流程及兵种和系统模式解析(完结)

轰炸机:

3人座位,全队所有人都可以在上面复活。驾驶员坐在中间,视野极差。

驾驶员没有机炮,只能扔炸弹。

飞机后面是2号位,有空战机枪,左右都不好转,非常受限。

飞机的精髓就在3号位,打得准,溅射大,需要计算一定的弹道下坠。

溅射之大有时候飞机没打坏,飞行员先被打死了。

可以转动的视角超大。有时候轰炸机飞行员会追着别的轰炸机打,就靠这个三号位。

《战地1》全战役流程及兵种和系统模式解析(完结)

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战地1
8.4
评分:
游戏标签: 军事 FPS 战争 大型游戏 枪战
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