2016-11-03 10:05:38 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
目前的刺客装备基本只能提高携带者的纯伤害输出能力。尽管这些装备依然要有很高的伤害帮助刺客们拿下人头,但我们的这次更新会让它们有更多的招数来帮助刺客英雄们预谋、追踪并完成伏击——而不仅仅是打出爆发。
刺客装备
固定护甲穿透已经改为穿甲。它们基本上是一样的,但是穿甲的穿透值受对手等级的影响。这可以让滚雪球效应有所降低,也就是说相比固定护甲穿透,我们可以让刺客英雄获得更多的穿甲。
物理刺客的必需品。
总结
+ 攻击力
+ 穿甲
+ 非战斗状态移动速度
NEW我们基本上是在鼓励偷东西。
总结
+ 攻击力
被动: 在从敌方野区偷猎到足够多的大型野怪后,转化为锯齿短匕。
NEW克制反开团
总结
+ 攻击力
+ 穿甲
+ 非战斗状态移动速度
+ 魔法抗性
激活: 女妖面纱:短暂引导可以获得一个法术护盾。
视线之外,计算之中。
总结
+ 攻击力
+ 穿甲
+ 非战斗状态移动速度
被动: 夜袭者:脱离敌方视野后,你的下次普通攻击将造成额外真实伤害。
被动: 熄灯:被敌方守卫发现后获得真视效果。
能够挡下子弹的快剑。
总结
+ 攻击力
+ 穿甲
+ 非战斗状态移动速度
+ 冷却缩减
激活: 提供移动速度加成并阻挡敌方的下个普通攻击(除非是你先动手的!)
这不是给你的,刺客。
现在由考尔菲德的战锤合成,取代了之前的锯齿短匕。不提供穿甲效果。接着往下看。
其他装备
不再提供魔法抗性光环
总结
+ 生命值
+ 生命回复
+ 魔法抗性
NEW我们福祸与共。
总结
+ 生命值
+ 生命回复
+ 护甲
被动: 指定一名友方英雄成为你的搭档。在搭档附近时会获得护甲和移动速度加成,将其受到的部分伤害转移到自己身上,并基于其造成的伤害值来获得治疗效果。
NEW拯救伴随毁灭。
总结
+ 生命值
+ 生命回复
+ 法力值
+ 冷却缩减
被动: + 治疗和护盾效果
激活: 选择地图上的任何区域。短暂延迟后,治疗区域内的友军,同时对敌人造成伤害。可以在死亡期间使用。
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