2016-04-05 11:08:58 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
政策和创造性
势力总人口达到1万时,大名可以发布政策。
施行政策需要花费金钱,人口越多花费越高。
政策通常是延续的,直到玩家解除或发布新政策。
政策相当于对整个领地施加的BUFF,例如提升人口、增加民忠、增加军力等等。
政策的实施还需要创造性的支持。
创造性由大名和家臣的主义、领地内的寺庙、教会、家宝来决定。
想要发布政策,就需要满足创造性的数值范围。
交易
玩家利用交易可以购入军粮、军马、炮弹、家宝,也可以贩卖军粮换取资金。
商品价格会寅季节或者丰收、欠收等因素影响。
一些建筑也会影响交易的价格。
商人每月会来到领地进行交易。
有时会出现稀有的南蛮商人或堺区商人。
他们拥有更多的交易量和稀有家宝,每月看看交易选项吧。
委任
委任是将一个据点托付给城主(就是电脑。。。)进行管理。
玩家将不能对该据点下达除军议以外的命令。
如果会议委任命令是对所有据点下达的,则对委任据点也有效。
只有大名直辖的军团据点可以进行委任。
委任后可以指定注入开发、建设、扩张等目标,委任据点会根据目标实施行动。
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