2015-10-09 15:47:44 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
决定每个分类的预算范围,展示出持续的例如按以提升玩家的经历等级(总预算+奖金=球员/员工薪水+球场/球队运营+促销)。
在游戏当中,收支基本不平衡,只要不随便买球员,而且球队胜率高,球队必然是盈利的。
加盟到球队中,作为总经理的你马上就会收到第一笔资金,可以由你分配。
球员薪水:球员薪资是占据整个运营管理中最大支出的部分(其份额必然占主要一大部分)。拥有更多大牌明星,支付的薪水就会更多。另外签约可能要额外付出一些违约金,那么也会加剧球员薪水的支出。因此要谨慎购入球员或考虑球员增加薪资。
员工薪资:员工的费用远比球员的低,他们短期对球队的贡献虽然小,但长远来看是很重要的,球队在不同时期可以基于自身的水平来招募适当的员工(根据他们的技能以及资历)。
球场运营:这个就是贩卖一些商品,如球衣。这项需要根据球队自身的实力来决定投入的预算,如果球队实力强劲,一些如球衣、球鞋等商品销路就会特别好,粉丝会疯抢。
球队运营:这个是提升球队的形象,用来巩固本队球员的忠诚以及吸引其他自由球员加盟你的球队。
促销:这一项与球场运营基本相同,提升球队实力,那么粉丝群就会增加,那么他们就会来球场内观战,此时你就可以增加门票的收入。
最后提一下的就是主要收入就是一些赞助和广告费,这两者与球队战绩有着密不可分的关系。
球队资产
注:在很多国家,如美国和法国,篮球运动员和足球运动员都需要缴交奢侈品税。
赛季预算:预期收益-预期花费+计划盈利/亏损+未分配的资金。
营收:媒体+球馆内广告+入场收益+商品+特许商品+季后赛奖金+美职篮收入分红(预计)。
花费:球队运营+员工薪资+球员薪水+球场营运+促销+季后赛-奢侈税(预计)。
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