简介:
放在TecmoKoeiSan12Scenario
1、对兵种属性和设施进行了改动,但是都是合理性改动,某个兵种如果一项属性翻倍,必然有另一项减半,从而维持原版的设定基础上突出兵种特点。
枪兵 防御翻倍,破坏减半
骑兵 攻击翻倍,破坏减半,防御减半,移动翻倍
弓兵 远战翻倍,破坏减半,近战减半,射程翻倍
冲车 不变
投石车 远战翻倍,近战减半,移动减半,射程翻倍
2、设施,提高市场和农场初始建设费用,兵舍建设费用翻倍,产量翻倍。
3、战法消耗策略点减半,所有官职带兵量翻倍