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《使命召唤7:黑色行动》六大权威媒体简评

2010-11-12 09:32:35     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

TeamXbox

   在你完成游戏全部15关的过程中,有许多场战斗的任务目标和敌人位置设计都只能让人将其归入不合理的范畴。其中越南关卡部分尤为明显,你陷入进退两难的境地,直到弄明白该干什么之前,敌人会没完没了地涌上来。

   不幸的是,屏幕上缺少关键性的提示,除非你一直盯着你的AI伙伴,否则很容易被卡在这里。我在试图通过这个小山坡的过程中死了无数次,不断地因为任务目标描述得不清不出而感受挫败。甚至还有一次我好不容易抵达地图上的记录点之后,却什么事都没有发生,然后我就这么站在队友前面成了敌人的活靶子壮烈牺牲。

《使命召唤7:黑色行动》六大权威媒体简评

Computer and Video Games (CVG)

   对绝大部分FANS来说,《使命召唤7:黑色行动》的惟一卖点就是多人联机,这一点大家心知肚明。所以我们在这里很高兴地告诉大家,游戏的在线部分绝对刺激。我们花费了数不清的小时征战各种对抗以及合作模式,解锁了一切我们能看到的东西,而且也明白了为什么会有人对Trearch的在线服务感到失望。

   大量制作精良的地图,一大堆跟《现代战争》一样充满质感的强力武器,确保了《使命召唤7:黑色行动》的所有核心模式,都跟Infinity Ward以前的游戏一样让人爱不释手。

《使命召唤7:黑色行动》六大权威媒体简评

GamePro

    新的赌博竞赛属于众多有趣的特色之一,它让你能对自己的表现提前下注,比如能在比赛中排进前三名的话就获得奖励,反之就接受惩罚。这样的比赛毫无疑问地经常会被那些擅长玩扑克的高水准玩家所统治,但由于3种投注方式的存在,即便是业余的赌者也能在其中找到不少乐趣。最低的投注方式,只要求10点买进,可以说随便什么人都可以进来玩一下。

   各种模式设计的都很有趣,其中"One in the Chamber and Gun Game"给我留下的印象最深,虽然我对赌博的环节从没感觉到有什么特别的兴奋,但最终结束时“收钱”的感觉还是让人觉得相当有成就。

《使命召唤7:黑色行动》六大权威媒体简评

Kotaku

   《使命召唤7:黑色行动》的剧情叙述极其给力。游戏的单机战役部分带我们探索了一段历史上最引人入胜的时期,让我们置身于我们从未涉足的领域以及非比寻常的局势之中。然而纵观整个系统和叙述,其最令人称道的地方在于,成功地讲述了一个故事。

   在游戏进行的过程中,我开始渐渐沉溺于猜测下一个过场将会发生的情节,就跟我沉溺于紧张刺激的关卡本身一样。当一切结束时,回忆那些激动人心的场面,我发现已经分不清哪些是自己操作过的,哪些是游戏预设的过场剧情。这才是电视游戏应有的形态,让互动与剧情,让图像与镜头,让娱乐与思考,结合的天衣无缝。

《使命召唤7:黑色行动》六大权威媒体简评

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使命召唤7黑色行动
8.3
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