无论是PS4和Xbox One版本的《毁灭战士4》, 都会通过一种叫做“动态分辨率调节 dynamic resolution scaling”的技术来尽力保证游戏动作场面达到50帧。
id Software的蒂亚戈·索萨今日在推特上发布了相应信息,以作为对Digital Foundry近日对beta测试的分析的回应。
这项技术起到了巨大的作用,事儿整个游戏几乎从未掉下过60fps。近期同样采用类似技术的游戏包括《使命召唤12:黑色行动3》和《巫师3:狂猎》。
《毁灭战士4》将在5月13日登陆PS4,Xbox One和PC。
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