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《暗黑3》打造庇护之地系列4-细节的重要性

2010-11-03 15:51:52     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

  现在有一个能战斗和探索的地方了,设计师们就需要在这些地方放置一些东西去被玩家探索。

  Jason Bender和Jill将给大家讲述各种需要放置在暗黑世界中的东西。

《暗黑3》打造庇护之地系列4-细节的重要性

《暗黑3》打造庇护之地系列4-细节的重要性

  很明显的,暗黑世界中杀怪物是最重要的。不过有些人会说,掉落也很重要。当玩家在探索这个世界的时候,他们不光只会杀怪物,有的时候呢也会打开一个宝箱,踢开一个瓦罐或者木桶看看有没有宝物出现。所以当设计师们在设计这些宝箱/木桶/瓦罐的时候会考虑到玩家杀怪的时间和打开宝箱的时间。他们会想办法让玩家们总有新鲜东西可以看,可以去寻找。

   从下面这张图可以看到各种在暗黑3世界中会出现的各种宝箱。从普通的木桶到很稀有的大宝箱(可能会有稀有物品或者史诗物品)。

《暗黑3》打造庇护之地系列4-细节的重要性

  设计师们需要手动添加数以千记的宝箱可生成地点。每一个都是逐个手动添加的,为的就是希望这些宝箱都在合理的位置。例如,会把可翻动的尸体放在战场上,而在图书馆中就会放置例如宝箱的储存处。

  从下图大家可以看到就这么一块地方就被很多很多的可能出现宝箱的地方“点亮了”,但实际上每次玩家通过这个地方的时候只会有部分出现。

《暗黑3》打造庇护之地系列4-细节的重要性

  设计师们想出的另一种可以让游戏保持新鲜感的方法是设计很多迷你地下城。

《暗黑3》打造庇护之地系列4-细节的重要性

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  之前帖子中提到过的Bastion城堡是一个很大的地下城,不过如果你在野外的时候你会想着去改变游戏节奏。而野外会有很多小的洞穴,这是极佳的介绍新怪物的场所。洞穴是这些怪物的家,他们的“发源地”,他们住在这些洞穴里。

  同样,这些洞穴的最后总会有一些稀有的宝箱或者小Boss会掉落一些不错的东西。洞穴的总体长度不会很长,奖励却也不错,所以玩家会喜欢去探索它们。另外,这些迷你地下城是很好的让设计师们添加各种故事元素和游戏背景的地方。

  事件--让世界更加生动

  在暗黑3的世界中,除了各种地下城,即使你在野外奔跑也可能会碰上一些事件。例如你在一个墓地中徘徊的时候,突然爬出了数百个僵尸。你这时候就要狂用技能来杀死怪物和自保。这也就给了玩家一个独特的游戏体验。设计师们也许有时候会让怪物以特殊的方式出现或带来以前从未见过的特殊的灾祸,这样游戏世界就更加生动了。

《暗黑3》打造庇护之地系列4-细节的重要性

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