在近日举行的Jump Festa展会上,《最终幻想15》监制Hajime Tabata和首席设计师Wan Hazmer向玩家介绍了关于游戏的新细节,有超过10000多张专属艺术设计画面为玩家准备着,如下图我们可以看到一列火车、新地牢种类以及酒店内部场景,根据介绍这些都是《最终幻想15》重要组成部分。
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可见《最终幻想15》游戏内容相当庞大、剧情自由开放。美轮美奂的设计场景会让人产生身临其境的感觉,一整天(动态时间)的视觉美感会不间断延续,虽然场景很魔幻但设计基础不脱离现实。
最后,《最终幻想15》将于2016年登陆PS4和Xbox One,而根据早前情报,本作或将于明年夏季正式推出。
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