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Newzoo:美国玩家的游戏消费能力是中国玩家的8倍

2015-09-04 09:30:04     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

Newzoo:美国玩家的游戏消费能力是中国玩家的8倍

中国预计2015年后就会超过美国成为全球最大的游戏市场

虽然中国游戏市场越来越庞大,但在中国主机平台并不具有代表性。在Xbox One入华之前中国已经持续了14年之久的主机禁令,在这期间也有主机进入中国市场,但是他们从未达到过如今每年200万台的主机出货量。不过之前的调查报告显示,目前在中国PS4和Xbox One主机的共同销量却仅为55万台,这远低于美国的1620万台主机安装量。目前中国的主机市场仍然处于起步阶段,索尼和微软都曾表示想每年将带给中国玩家超过100款的游戏软件,以帮助提高主机在中国的普及率。

不过在中国这一特殊游戏市场,索尼和微软确实有必要改变一下传统的商业模式了,而他们现在也确实是这样做的。率先推出免费网络游戏可以提高品牌知名度,当吸引足够多的玩家关注或购置主机后,这样就会有机会再引进更多的付费游戏和主机服务。同时,与中国本土开发商进行合作也是有必要的,这可以确保中国玩家能够游玩到自己熟知且喜爱的游戏系列,可以帮助建立属于中国玩家的主机文化。

整体而言,中国的游戏市场是巨大的,但想要开拓这一市场。还需要针对中国玩家推出更加合适的政策,而玩家与厂商互相都带有积极的态度也是非常有必要的,相信中国的主机玩家群体在未来也会越来越庞大,未来还是充满希望的。

Newzoo:美国玩家的游戏消费能力是中国玩家的8倍

主机入华是一个好的开始

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