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《光明之心》公开心灵交流系统资讯及人物介绍

2010-10-16 10:25:47     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

◆ 收集心力

在《光明之心》的世界里要和登场的角色们培养感情,提升好感度收集「心力(ココロ)」。角色们会根据玩家的行动放出心型的感情能量,这种能量就称作心力。在达成任务根据对话的选项,不管在战斗中、生活都可能得到心力。利用收集到的心力在战斗中使用、作为烘培魔法面包用的调味料、或是在重要的对话时使用。收集越多心力游戏就会更加进展。

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另外心力还有分成四种颜色代表不同情绪,红色代表开心、绿色代表温柔、蓝色代表悲伤、黄色代表愤怒。

◆ M.O.E.S

《光明之心》在对话部分,在选择选项时有限制时间,时间结束也是选项之一,在也有重要的选项需要消费心力。根据选项角色的好感度也会改变。

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想要入城的主角

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选项出现,也有会消耗心力的选项

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选择「我想入城!」会得到从生气的萝娜得到黄色心力

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选择「我送面包过来!」会得到萝娜表示欢迎的红色心力

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选择「知、知道了,回去就是了!」会从松一口气的萝娜得到绿色心力

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时间结束的场合,会得到强烈警戒萝娜的黑色心力

◆ 打招呼系统

在村庄中按下□ 按钮的话,可以向其他人打招呼,关系不错的人会放出心力。打招呼的用字遣词可以自行设定。

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◆ 任务

和主线故事分开,岛上的住民会发出各式各样的任务请玩家解决。解决任务的话住民的好感度有机会一口气上升,也会得到金钱和心力。但是要注意失败的话好感度会大降。

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