美工和外观
问:“为什么做了一个大鲶鱼?”
答:“谢谢提问。我想说前期这种大鲶鱼的生物是我们研究巨型蜥蜴的时候发现的,这两个物种的特点都是嘴巴很大。从主题上来说,众所周知鲶鱼是生活在淡水河当中的,除此之外他的须子还能够代表人物的性格。所以,虽然我们会尽量的避免将生物单纯拟人化,但是我们把塔姆肯奇设计成大鲶鱼是因为他在很多方面都满足了我们的需求。”
接下来Riot Tokkelossie分享了一个塔姆肯奇的雕塑模型:
“大家好,我来自我介绍一下。我是英雄设计团队的3D造型美工,负责塔姆肯奇游戏内的材质和造型。
如果有关于他游戏内造型的问题,就请问我吧!”
关于他的帽子
有玩家问到塔姆肯奇的帽子是什么做的:
“请告诉我们有关这件帽子的事情吧!”
答:“好吧,我们用最好的原料做成了这个帽子,准确的来说包含了500个多边形,这应该是个很讲究的帽子。”
有玩家问到谁设计的这个帽子:
“谁给他弄了个帽子?是天才吗?”
Lonewingy回答:“我最开始给他做了个渔夫帽,但是后来发现现在的样子更符合他的性格和主题,最开始的帽子是我想出来的。”
有玩家问到塔姆肯奇的帽子下面是不是藏了头发:
“塔姆的帽子下面是不是会藏几个头发?如果不是的话,你们会不会做个酷炫的皮肤让他有头发呢?最棒的就是做一个‘这货不是塔姆肯奇’的皮肤。”
答:
“我更喜欢让他的头上多个鱼鳍或者是什么凸起的东西,而不是头发,除非我们会参考河童。任何头发都需要动画上的支持,这对于塔姆来说可能比较麻烦,他富有表现力的面孔让其他的动画很有局限性了。”