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LOL国服3月5日凌晨更新5.3、5.4版本 DJ琴女即将来袭!

2015-03-05 09:47:38     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

综合:

•攻击帧速略微提高。这不是说卡特琳娜攻击得更快了,只是让她更快地完成她的攻击动作。

被动-贪婪

•击杀或获得助攻会减少卡特琳娜的技能冷却时间 ⇒ 如果一个敌人在被击杀的前3秒内受到卡特琳娜造成的伤害,那么卡特琳娜的技能冷却时间将减少15秒

LOL国服3月5日凌晨更新5.3、5.4版本 DJ琴女即将来袭![-]狂暴之心 凯南

W现在会命中【秘奥义!万雷天牢引】中的所有敌人,而不只是那些被标记的敌人。【秘奥义!万雷天牢引】现在每0.5秒只会命中相同的目标一次。

有些英雄会冲进你的整支队伍,我们深知必胜的5人团队被控或是自信过头的失误往往都会让你陷入被动,这是非常讨厌的。【秘奥义!万雷天牢引】作为一道群伤风暴确实非常的酷,也给人独特的感官体验,因此我们做的只是改良这场电能派对。哈哈哈哈!

W奥义!电刃

•新:奥义!电刃现在会命中【R秘奥义!万雷天牢引】中的所有敌人,此外,目标还会被施加【忍法!雷缚印】(不会叠两层,否则就太疯狂了)

R秘奥义!万雷天牢引

•修复了一个BUG,该BUG曾导致:【R秘奥义!万雷天牢引】会每0.25秒命中相同的目标,而预期值是每0.5秒只会命中相同目标一次

LOL国服3月5日凌晨更新5.3、5.4版本 DJ琴女即将来袭![-]狂野女猎手 奈德丽

并无能力改动,只是一些常规的文本修正。

没有太多说明。在上个补丁中奈德丽变成了一名野怪猎人,我们也做出了功能调整来使这个定位变得稳固。

综合

•修复了一个BUG,该BUG曾导致:奈德丽在从人形变为美洲狮形态时,她的技能冷却不会正确地设置。

LOL国服3月5日凌晨更新5.3、5.4版本 DJ琴女即将来袭![-]冰霜女巫 丽桑卓

新版召唤师峡谷的高度调整导致了在许多场合下冰川之径的指示器都是隐藏的,这让一些显而易见的GANK变成了伏击,于是我们决定进行修复。虽然丽桑卓知道这并不...酷。

E冰川之径

•修复了一个BUG,该BUG曾导致冰川之径的结束标记会被地形所隐藏,尽管它本应该是可见的。

LOL国服3月5日凌晨更新5.3、5.4版本 DJ琴女即将来袭![-]金属大师 莫德凯撒

莫德凯撒Q和W技能的生命消耗减少。Q为莫德凯撒提供了额外的攻击距离来加强普攻。W获得了血之沸腾(努努的W)的待遇,既能增强莫德凯撒,也能增强被施加技能效果的单位。此外,当朝着彼此移动时,莫德凯撒以及被他增强的目标将获得额外的移动速度。莫德凯撒的幽灵为他提供了额外的生命值和法术强度,而不再是攻击力和法术强度。幽灵也获得了一个平滑的额外攻击力,而不再基于莫德凯撒的额外属性。

莫德凯撒被长期视为主题模糊的英雄不是什么秘密。从外表来看,这个家伙是一套会移动和说话,并手持一把大锤的盔甲。如果说他不是一个好斗的战士,我们都不确定他是个什么东西。也就是说,莫德凯撒现在作为一名高爆发的法师时更加成功,只要你能在早期做出冥火之拥就能所向披靡。随后,将对手的射手英雄变成他们队伍中最可怕的梦魇。

所以这代表了什么?是的,他是购买冥火之拥的常客(他可能是继维迦后第二个引领冥火潮流的英雄),我们不想拿走莫德凯撒的核心装备而不给予任何补偿(尽管我们在5.2版本的前言中就有提到,结果有些脱离预期)。我们也想借此机会将莫德凯撒和他的主题拉的更近一点(好斗的坦克人!),但我们最终完成修改后,我们意识到结果并不很让人兴奋。

于是下面才是我们最后的结果。

这些改动并不能解决莫德凯撒现在的特性危机,但我们确实找到了许多方法来调整他所制造的灵魂,于是他现在能充分地利用自己的机制。此外,我们真的很喜欢我们当时测试的战士属性莫德凯撒的全新死亡蔓延“磁力”机制,因此在他与越塔小伙伴一起狩猎目标时,我们给予了他一些功能性的关爱。所以,重申一下:这并不是一个整体的解决方案,但却是一个可以更好地保留莫德凯撒独特性的方案。

综合

•基础生命回复:8.37 ⇒ 3.37

Q铲击之锤

•[新]现在会让莫德凯撒的普攻增加75点攻击距离

•消耗:25/32/39/46/53 ⇒ 20/25/30/35/40生命

W死亡蔓延

•[新]向友军施放时莫德凯撒也能获得技能效果

•[新]对友军施放时,双方朝彼此移动时会增加60移动速度

•如果敌人同时在莫德凯撒和获得死亡蔓延效果的莫德凯撒友军身旁,敌人并不会受到双重伤害。之所以告诉你这点是怕你往坏处想,并受到惊吓

•消耗:26/32/38/44/50 ⇒ 20/25/30/35/40生命值

•每秒伤害:24/38/52/66/80(+0.2法术强度)魔法伤害⇒ 20/32/44/56/68(+0.15法术强度)魔法伤害

R死亡之子

•被莫德凯撒奴役的灵魂:20%的攻击力和法术强度 ⇒ 额外的25%生命值以及30%的法术强度

•[移除]被奴役的灵魂不再获得莫德凯撒75%的法术强度

•被奴役的灵魂获得莫德凯撒75%的法术强度 ⇒ 25/50/100额外攻击力

LOL国服3月5日凌晨更新5.3、5.4版本 DJ琴女即将来袭![-]傲之追猎者 雷恩加尔

简单来说,在2014赛季让雷恩加尔通过饰品逐渐解锁能力是一个新奇的想法。但这个机制往往会超级复杂,也经常导致成吨的BUG。将骨齿项链的奖励移动至增益效果上,我们保持了完全一致的功能,但终于也让雷恩加尔能够携带魄罗饼干了。

骨齿项链

•由于小饰品的一些升级路线BUG,骨齿项链的战利品收藏机制和奖励将从饰品槽移动变成一个永久叠加的增益效果。

LOL国服3月5日凌晨更新5.3、5.4版本 DJ琴女即将来袭![-]暗黑元首 辛德拉

当与E技能互动时,黑暗法球会略微变大。

和5.2版本相似,我们稍稍增加了弱者退散的一致性。这也证实了这是一个不全力对待就难以平衡的技能。因此我们正在通过一个可量化的方法来优化它。

E弱者退散

•暗黑法球的碰撞宽度提升。其中的数学原因很复杂,因为这是个群体/多重碰撞半径检测技能,解释任何一部分都非常...复杂。简单来说,就是它变宽了,并且让你有更可靠的体验。

LOL国服3月5日凌晨更新5.3、5.4版本 DJ琴女即将来袭![-]卡牌大师 崔斯特

【卡牌骗术】现在会对防御塔叠加(但仍然不会对它们附加额外伤害),【命运】在开启传送门时会发送一个“正在路上!”的小地图提醒。

我们总是想方设法的帮助英雄了解需求,所以我们悄悄为崔斯特在赌桌下塞了一些额外的牌。【卡牌骗术】现在会在攻击防御塔时叠加,所以你在推塔时也能对敌人施压了,而在施放【命运】的第二段效果时,会像雷克塞使用R技能时一样在小地图上发出“正在路上”的提醒,这样就能增加跨图gank的合作性,也能减少一些赌博风险。但总而言之,还是一场赌博。风险更小的赌博。

E卡牌骗术

•新:【卡牌骗术】现在会在攻击防御塔时叠加,但不会附加额外伤害

R命运

•现在,施放第二段效果的同时,会发送一个“正在路上”的小地图提醒(就和雷克塞的【R虚空猛冲】一样)

LOL国服3月5日凌晨更新5.3、5.4版本 DJ琴女即将来袭![-]惩戒之箭 韦鲁斯

R变得更宽了。

韦鲁斯独特的团队束缚能力让他一直处于用于战术体系的射手英雄顶峰,这也是我们乐于常见的。作为让他更加开心的尝试,我们让这个技能更加可靠。

R腐败锁链

•弹体宽度: 100 ⇒ 120

LOL国服3月5日凌晨更新5.3、5.4版本 DJ琴女即将来袭![-]邪恶小法师 维迦

Q现在是一个能够穿越首个目标并击中第二个目标的非指向性技能(因此补兵简单了许多)。W的法力消耗和冷却时间都得到降低。扭曲空间现在拥有0.75秒的延迟,但法力消耗减少,施法距离增加,冷却时间也得以降低。R的法力消耗在高等级时大幅度降低,冷却时间稍微调低,但法术强度加成也变稍微减少。

对于所有将冥火之拥作为第一大件的英雄来说,邪恶小法师是最有代表性的了。虽然我们意识到并打算将维迦继续保留为进行满血斩杀的法师,但直接让一个拥有强大范围控制和单体高爆发技能的英雄获得数值上的提升并不是一个人性化的选择(对于所有非维迦的玩家而言)。

改动黑暗祭祀,让它可以在更远距离施法和通过命中两个单位来增加双倍的法术强度对于维迦来说是较自然的改动,这让维迦能够更快的增加法术强度,也让他在线上能够更加舒服。我们很快了解到,这样的维迦配合强大的扭曲空间,敌人的选择更少了。旧版的维迦需要瞬时施放扭曲空间来晕眩潜在的威胁,但如果这个技能不继续迭代,意味着我们要么减少维迦的伤害(但你并不能将一位满血斩杀型的法师修改为差点就满血斩杀型的法师),要么让这个技能不那么可靠。最后我们选择了后者。

最低限度就是-对于技能效果比较直接的英雄,改动他们简直就像在刀刃上的平衡。即便是对于施法距离或是伤害值的最轻微调整,也可能导致这个英雄变得完全不可用或是势不可挡(你好瑞兹!)。虽然维迦斩杀菜鸟的可靠度降低了,但新增的线上灵活度以及更强力的后期应该也能让维迦超越之前“只打一套”的地位。他需要更努力的学会一击即中,他的手段也比之前更公平...对于他的对手来说。

Q黑暗祭祀

•[新]黑暗祭祀现在是一个技巧射击技能,能穿过首个击中的目标,并在击中第二个目标时停止。

•施法距离:650 ⇒ 850

•冷却时间:8/7/6/5/4秒 ⇒ 7/6.5/6/5.5/5秒

W黑暗物质

•法力消耗:70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90

•冷却时间:10秒 ⇒ 10/9.5/9/8.5/8秒

E扭曲空间

•[新]立即出现 ⇒ 在出现前具有0.75秒的延迟

•法力消耗:80/90/100/110/120 ⇒ 80/85/90/95/100

•冷却时间:20/19/18/17/16秒 ⇒ 18/17/16/15/14秒

•施法距离:650 ⇒ 700

R能量爆裂

•法术强度加成:1.2 ⇒ 1.0

•法力消耗:125/175/225 ⇒全等级125

•冷却时间:130/110/90秒 ⇒ 120/100/80秒

LOL国服3月5日凌晨更新5.3、5.4版本 DJ琴女即将来袭![-]远古巫灵 泽拉斯

E技能的最大晕眩时间被下调。

冲击法球原本被设计作为“对近战友好”的控制效果-远处的敌人不敢靠近他,近处的敌人则不太惧怕他。事实上,泽拉斯已经具有优秀的远程爆发,晕眩技能再配上他侵略的打法,会让他变成攻城利器。因此我们下调了冲击法球的最大晕眩时间作为惩罚,这样一来,那些在近处想要阻止他的勇士们就不会被针对的太惨啦。

E冲击法球

•最大晕眩时间:2.25秒 ⇒ 1.75秒

LOL国服3月5日凌晨更新5.3、5.4版本 DJ琴女即将来袭![-]时光守护者 基兰

Q现在变成了一个抛射技能,它既可以粘附在敌人身上,又可以停在地上。如果你将两颗炸弹附在敌人身上,敌人将被晕眩1.5秒(!)。W不再作用于R,因此你不用再喋喋不休的使用W技能来刷新大招了。在最高等级下,E具有99%的缓速效果。是百分之九十九哦。

是时候了。距离时光守护者离开比赛的聚光灯还不太久,若想让他重回战场,我们就需要一个一个的来解决他的问题。基兰总有一堆聪明的小技巧(尤其是他的加减速技能,以及大招时光倒流),因此我们也需要机智的对他进行平衡。对于定时炸弹做出的大量改动终于让这个技能具有了可以针对的方法,也让它重回健康线(非指向性炸弹!),而当两发炸弹命中同一个敌人时,它还将激活一个范围性的晕眩效果。我们正在寻找一个全新的强力基兰带起节奏,你是我们要找的人吗?

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英雄联盟
9.7
评分:
游戏标签: 策略 2D 创意
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