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如果为一款MMORPG加入单人RPG模式 结果会是怎么样?

2014-12-17 10:08:30     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

如果为一款MMORPG加入单人RPG模式,结果会是怎么样?开发商Portalarium想要在他们的新作《神使的裹尸布(Shroud of the Avatar)》中做这样的尝试。

这听起来很奇怪,也许有人要问了,听不懂,能不能说人话?事实就是,Portalarium将为《神使的裹尸布》加入一个单人模式,当你开始游戏时,你可以选择要玩单人模式,还是MMO模式。那么问题又来了,听起来好像很容易,真的实践起来,能行吗?

如果为一款MMORPG加入单人RPG模式 结果会是怎么样?

虽然听起来,MMORPG和单人RPG都是RPG,但实际上这两种游戏差别大了去了。最重大的差别就在于剧情任务。在MMORPG中虽然也会有任务和剧情,但大多出现在背景故事中。鉴于MMORPG的重点是和其他玩家共同游戏以及尽可能快的让角色升级,因此,在这类游戏中,完成任务只是达到目的的手段,玩家一般也不是很关心游戏的背景故事。所以,MMORPG游戏中经常会出现简单重复的任务和敌人,只为了让玩家的角色的升级速度更快一点。

如果为一款MMORPG加入单人RPG模式 结果会是怎么样?

与之相反的是,游戏背景的可信性和剧情对于一个单人RPG来说,要重要的多得多。如果一个敌人多次出现,绝对会毁了这个游戏世界的可信度和整个氛围。如果游戏背景中出现邪恶的龙一次又一次的被杀掉的剧情,那么玩家会认为,在这个世界中他就是无所不能的了。

要让一个MMORPG可以离线玩,很容易,那时你就可以像体验单机游戏一样做其中的任务了。然而,这样的游戏是没人要玩的,整个世界太空了,故事无聊,你几乎不能在这个剧情中实现任何目标。所以,要在《神使的裹尸布》中打造一个真正独特的单人RPG游戏,开发商Portalarium要面对的挑战绝对不会少。

那么,Portalarium能否成功的在完全重生的新系统中加入一个让人信服的游戏世界,目前没人可以预测。可以确定的是,当开发商宣传《神使的裹尸布》将加入单人模式RPG时,他们并没有完全准备好。他们就想为这个MMORPG开放个让玩家可以离线玩的单人模式,仅此而已。

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