问:是吗?那《半条命3》进展如何了呢?
JS:(笑)。老实说,我们目前的工作重心就是4个主机平台。
问:我想问一下关于游戏在Xbox One上的运行问题。相对于PS4,Xbox One版本真的会降低水准吗?
JS:我们一直都在努力将每一个平台的版本都能让玩家感受到最好的游玩体验和游戏质量,也就是让每一个版本都没有差别。
问:eSRAM是否造成了Xbox One版本开发的技术困难呢?
JS:每一个主机都会有他们自己的细微差别,都需要一些细小调整和改变,但我们一直都在致力将多平台版本做成最好的效果,我认为我们也已经做到了。
问:所以你们在不同版本的开发中也没有什么困难是吗?
JS:是的。
问:那么游戏的最终版本也达到你们期望的效果了是吗?
JS:当然了。之前的Alpha和Beta都是游戏的测试版本,我们的游戏一直都在进步。可以说游戏已经比之前的Alpha版本优秀了很多。
问:您能跟我们分享一下游戏中3个不同职业的能力和技能吗?
JS:好的,游戏中玩家能操纵泰坦、猎人和术士三种职业,每一个职业都会有不同的手雷类型。泰坦拥有震撼弹和重甲,它可以用拳头来击败敌人。而猎人则拥有类似地雷似的手雷,他更像是一个潜入类和背后攻击类角色,他拥有一把小刀和特殊的枪。术士则拥有一个范围攻击手雷,可以连续爆炸进行攻击。
问:游戏已经开发了多久呢?
JS:我已经记不清具体的时间了,但的确有很长时间了,目前官方的制作时间已有4年。
问:为什么您要将此款游戏制作成一款合作游戏呢?是什么启发了您呢?
JS:游戏也不一定要进行合作,玩家也可以进行单人游戏。但我们的初衷就是为了能制作一款全能游戏,无论您在什么样的游戏模式下,玩家都可以畅游自如。如果你不想加入其他人,玩家还是可以进行单人游戏的。另外如果你想加入他人,玩家也是可以无缝进入他人游戏的。我们希望玩家能看到游戏的世界是鲜活的,游戏中的世界充满了新鲜的东西。
问:您最后想说些什么呢?
JS:我们已经期待游戏成功的那一刻很久了,希望玩家能够喜欢我们的游戏,也就不枉我们多年的努力了。
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