由于Xbox One的eSRAM内存的原因导致一些游戏上不能在主机上达到1080P分辨率,此前就有传闻称《战地:硬仗(Battlefield Hardline)》就在eSRAM上遇上了大麻烦。但是在最近的一次采访中,游戏的创意总监Ian Milham在被问及是否因为eSRAM遇到危险的时候表示了否定。
他回答说:“当然不会。我们在Xbox One上的开发进展很好,效果也不错。”
他同时还透露从第三人称恐怖游戏到第一人称射击游戏是一个很大的飞跃。
他说:“单人模式是我们非常重视的,所以我们的单人模式非常优秀,但是我们也在制作多人模式,最开始学习的难度很大。为了更好的工作我们帮《战地3》和《战地4》的工作室帮忙。”
《战地:硬仗》将于10月登陆PS4,PS3,Xbox One,Xbox和360。
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