游戏操作
对于操作详情,我就不在这里啰嗦了,操作相当简单,还有5页之多的游戏帮助可以很容易的让玩家上手。本作操作与前作一样,不过良好的射击感不见了....同样的十字弓在2代中使用的颇为蛋疼,爆头不给,击晕难中,一弓可守天下已然成为梦想,所以更推荐使用默认散弹火铳。本作的射击手感下降的原因无外乎防止普通武器喧宾夺主,让陷阱布置与魔法使用更占较大比重。本作中的场景自带陷阱数量大幅增加,比较突出的就是那个人挡没事,兽人挡惨死的矿车~~(某站评测想让这矿车将人物挤开,不知道其他陷阱比如推推墙和弹射地板会对此事有啥想法)
游戏系统与风格
二代的剧情承接一代,不过这剧情只是甜品。而二代全新设计的的魔法装备系统与双人合作才是主食。超过50种的武器装备让主角的军备库大为扩充,而每种武器装备都至少有3种升级方案让玩家的出装风格可以千变万化。此外替代了一代的每关都可以点天赋的设定,本作把天赋都分散到各个武器装备的升级之中。而且由于对付不同关卡,最适合的升级总是要变化。这直接导致每到一个新关卡,玩家总需要想想怎么分配自己那为数不多的升级用骷髅头(骷髅不多不用愁,无尽挑战解您忧,刷刷更健康)。从此可以看出游戏公司对于本作很是用心,此设定不但丰富了玩法,而且更助于玩家玩出自己的风格,这必然要比原作僵硬的升级系统好得多。不过对于另一半主食双人合作,我就要吐吐槽了,我国是非正版大国......(以下省略1W字),我国宽带问题较多.....(以下省略1W字),这些直接导致本来欢乐无限的合作变得颇为苦逼。外加绝大数关卡明摆着是要你和基友一起来撸,单人游戏虽然通关不难,但是一不注意5骷髅评价那就拜拜了。看着配置齐全的兽人大军(真的是齐全,什么职业都有。绝对可以去下本),独自在那拆东墙补西墙而不得战友的苦楚直我郁闷不已唉......
总结
炎炎夏日吹吹空调,杀杀兽人不亦快哉~兽人必须死2可以说给其他独立游戏立起了续作标准的标杆,有诚意而又趣味十足。总得来说难度比前作有所提升,没有玩过前作的可以先拿一代练练手。而本作可以绝对可以成为8月大作狂潮的前奏。强烈推荐找个基友好好让兽人倒倒霉!