游戏操作——7分
游戏的操作方式大家应该不会陌生,行动时为标准的第三人称游戏行动模式(这样做的好处让玩家扮演的狙击手更好的和游戏环境进行交互),瞄准射击时和望远镜标记敌人时却进入第一人称视角(为了体现真实度)。
同时TPS常见的蹲行、疾跑、掩体躲避(掩体躲避游戏默认为Q键而非空格键,这个让我很是适应了一段时间)、翻越障碍、近身格斗暗杀等等也没什么好讲了。由于游戏中采用冲锋枪跟敌人进行火拼显然违背了游戏主题,所以TPS中常见的盲射被取消。
游戏系统——9分
游戏系统需要详细说明一下。在进入准镜系统后,按住E可以屏气呼吸,此时主人公的心跳变慢,准星会停止抖动,镜头会稍稍放大。但是假如你是刚刚受到攻击和进行大幅运动后,心跳频率加快会同样影响到准星抖动的频率,甚至无法进入屏气状态!
瞄准后会根据游戏难度的不同出现不同的效果,假如在tactical assistance(战术协助)选项中调到full,那么在瞄准镜头中会在黑色准镜线的旁边出现红色的十字线(实际设计后的弹道弧线)。假如不开这一项,玩家们就需要考虑计算风向,风速,以及子弹重力的影响了。