Square Enix旗下大作,由Eidos Montreal开发的《神偷4》预定下月发售,近期一直传言开发遇到了一些困难,但游戏的技术艺术总监Jean-Normand Bucci近日否定了这个传言,并称他们的开发难度和其它3A大作一样。
Bucci说:“我经历过许多公司和项目,我不认为《神偷4》的开发问题和其它游戏有什么不同。”
“我们为新作带来了新的血液、新的想法和人员,我认为现在的团队足以做出我们想要的游戏。”
《神偷4》的开发之路这么艰辛是因为在原型设计阶段就有核心成员离开,而且有传言称Eidos Montreal公司内部分派且产生了不愉快的摩擦。
《神偷4》预定于2月28日登陆PS4、PC、Xbox One、PS3以及Xbox 360,而在近日的采访中,又有大量新图片公布。
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