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使用魂球强化能力
升级、段位上升时会获得一个“魂球”,在“能力强化”画面使用魂球注入技能就可以获得性能力。能力强化的项目根据四种类型各不相同。
战斗的“战绩”
本作作为系列完全新要素,对战斗进行评价的战绩系统加入。战斗中,根据主人公的战斗情况决定称号,对经验值和报酬进行增减。
战斗中付与的“肩書き”
战斗中根据连击、反击、heat action的使用情况给主人公行动予以评价。达到一定水平“肩書き”会成长一阶段。“肩書き”阶段上升后,这次
战斗之后的经验值会上升。
战斗后的“综合战绩”
战斗结束后,会有对战斗全体评价的“综合战绩”,综合战绩评价提高,获得的金钱和追加经验值更多。