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魔兽世界6.0螃蟹问答!怎么去德拉诺和外域!黑暗之门时光之穴

2013-11-12 10:42:16     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

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玩家:我有点好奇,在你们决定把高端副本难度的人数改为20人的过程中,治疗输入延迟问题到底起了多大的影响呢?

Ghostcrawler:治疗输入延迟并不是主要原因。

Ghostcrawler:以下是对于为什么传说难度要设定为20人的一些说明。目前的10人英雄模式太难以平衡了。某些方面,比如说职业优势和坦克伤害,都非常难以平衡。现在不少公会只打10人有很大一部分是因为如果要继续招人的话就得准备更多的替补。不过随着弹性技术的普及我们认为这个问题会得以改善。我知道大家对于这个改动还有很多疑惑和顾虑,但我们不是随随便便就作出这个决定的。

玩家:练级过程中只有4个副本实在是太少了。Wotlk的时候有大概8个,tBC的时候有9个,现在的4个对于10级来说真的太少。

Ghostcrawler:练级过程中的副本很快就会让玩家感到厌烦。练级副本越多就意味着满级后的副本会越少。

玩家:我希望在新资料片里的5人副本数量能比MoP里更多。但是这次好像又要失望了。

Ghostcrawler:我们希望在后续的补丁里加入更多5人副本。不过在MoP里我们没能做到这一点。

职业和装备属性

玩家:神圣明晰(暗牧)这个天赋的目的是要让暗牧能够有两种不同的输出循环码?(尖刺/震爆和震爆/DoTs)

Ghostcrawler:这个天赋是为那些想把牧师当远程DPS玩,但又不怎么喜欢DoT的玩家们准备的(因为牧师只有一个DPS专精)。

玩家:如果说躲闪和招架被移除了,那么坦克会变成什么样呢?他们会获得短时间的躲闪/招架Buff吗?

Ghostcrawler:是的,而且别忘了还有护甲和主动减伤属性。

玩家:既然种族模型都重做了,那么种族天赋是不是也该重做一下了?这样在进行pve或者pvp的时候就不会因为种族天赋而不得不转选择特定种族了。

Ghostcrawler:好吧,我想我们确实得想办法处理一下那些命中和精准之类的种族天赋了。

玩家:既然装备上的主属性会自动切换,那么传家宝呢?智力锁甲传家宝给猎人穿的话会变成敏捷属性吗?

Ghostcrawler:呃,大概是吧。我们还没想到这一点。

游戏剧情和其他

玩家:这么说之前的时光旅行剧透是真的,这真令人失望……故事应该向前发展,而不是走回头路。

Ghostcrawler:确实是向前发展的。棕皮兽人会进攻你们所在的世界。

玩家:青铜龙不是已经不能进行时光旅行了吗?这次的剧情让人感觉像是“故事没得编了!噢我知道了!时光旅行!”

Ghostcrawler:我们只是希望玩家们能够体验原始的德拉诺,见证那些过往的传奇人物。而且严格来说这并不是一个时光旅行主题的资料片,而是一个关于兽人和食人魔的资料片。

玩家:那么当资料片上线的时候我们还能去外域吗?你们说黑暗之门会变成红色,是不是意味着会有两个黑暗之门?

Ghostcrawler:到时候,黑暗之门会通往德拉诺,要去外域的话就得从时光之穴或者别的什么地方过去了。

玩家:我听说维伦会给我们发任务,那么到底是哪个维伦呢?“现在的”还是“以前德拉诺的”?我有点糊涂了。

Ghostcrawler:(现在的)维伦不会和你们一起穿越黑暗之门。萨尔,玛尔拉德,卡德加和其他一些老朋友们会和你们一起过去。

玩家:要塞是账号绑定的,还是每个角色之间相互独立的?

Ghostcrawler:由于技术方面的原因,要塞是每个角色之间相互独立的,不过我们会为小号设置大量的追赶机制。

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