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斗战神万妖集结版本元素神将PVP加点方案探究

2013-11-03 10:26:12     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

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首先看24日神将改动

神将

增加横扫八方动作速度20%;

增加神犬吠50%伤害;

增加横扫八方32%伤害;

增加天眼缚50%伤害;

增加疾影刺28%伤害;

神将奔雷枪命中减冷却调整为一个点,每次命中减少0.35秒。增加效果对精英以上品质怪物30%攻击力加成;

神将奔雷枪感电加成调整为7个点;

修复元素神将觉醒奔雷枪第三段筋骨加成不对的BUG;

神将游龙枪第四个精修会心替换为蓄满游龙枪释放后,第二个蓄满游龙枪的攻击力加成提高30%,第三个蓄满游龙枪的攻击力加成提高70%,第四个蓄满游龙枪的攻击力加成提高120%,第五个蓄满游龙枪的攻击力加成提高180%。

好,大家都看到了吧?将奔雷枪的感电加成改为7个点.什么意思呢?就是以前奔雷枪的感电是一个大精修点,点上之后,奔雷枪这个技能对于受到感电状态的怪打出的伤害加成是固定了,改成了7个点,也就是我们可以调整由感电状态带来的伤害加成,变化多大?请看下图.

斗战神万妖集结版本元素神将PVP加点方案探究

我们看到,点满之后7个点之后,攻击力对感电的加成提升150%,那么到底是点出伤害提升好,还是点出感电加成好?下面会讨论到,我们继续.

那下面我们来看看其他技能的加点吧.

一片寒芒,取敌首级!   ----铁钩银画.

斗战神万妖集结版本元素神将PVP加点方案探究

铁钩银画我一直都是点出感电的.10.24更新之后,奔雷枪对于感电状态大幅提升,你们还有什么理由不点出来?

莫犯龙威,暴戾虬龙!   ---虬龙暴.

斗战神万妖集结版本元素神将PVP加点方案探究

点出了暴戾和断筋.断筋算是个控制技能.所以还是点上了.断筋增伤不打,因为虬龙暴不是来打伤害的.只是为了上BUFF,1重天,上两个BUFF.赚了.

疾如旋风,摧筋断骨!   ---旋风腿!

斗战神万妖集结版本元素神将PVP加点方案探究

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斗战神单机版
10.0
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游戏标签: RPG 国产 剧情 西游记
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