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2013-10-31 14:45:16 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
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线上换血
换血也是对线的基本功之一,在补刀的同时,通过阻止对手补刀或者直接击杀的方式来取得优势。
中单锐雯的换血方式需要一定的时间来理解和适应。FAKER可以在1级就打的非常激进,不过在这么早的时候很难对敌方英雄的伤害准确估计。就我个人而言,我更喜欢利用对手的失误。一个很好的例子就是和对线。这个英雄都是非常依赖指向性技能的,锐雯可以轻松躲掉她的或是,然后马上用和反击。
我发现换血时的起手选择有些两难。在打出伤害并且晕住敌人之后,如果敌人还有控制技能在手,锐雯需要靠和撤退,但是她也同时需要至少二者之一来突进。你肯定不想浪费太多次的跳跃,因为这是你最主要的伤害来源,可你还必须用它来发动进攻。利用的第三下击飞,一下普攻,,再接一下普攻。然后撤退。这一套爆发伤害很高,而且锐雯的突进无法被减速阻止。最好的换血套路应该是用一到两次突进,然后打出刚才说的一套伤害,敌人反击时用撤退。当有机会和敌人拼命时,用起手来保证用打出最高的伤害。6级之后你可以用进行突袭,在突进时开启。
逃生和游走
现今机动性也十分重要。大多数中单英雄都在6级之后甚至之前就拥有突进或者其他的逃生手段。由于很多打野英雄都同时具备突进和控制,脆皮的中单英雄应该不惜一切代价避免被贴脸——像 的这样迅速逃生的技能几乎每个中单都有,而且能够迅速穿越地图的中单也能更多的影响其他路线。
锐雯有4个CD比较短的冲锋技能,在之前的补丁修改后还能穿墙了。这让锐雯很快的穿越地图,即使没有鞋也能较快的回到线上。锐雯的位移CD并不长,而前期要15秒才能有一次突进或逃生。在同等级技能之中,锐雯的冷却时间是最短的。
续航
续航能力与换血能力是相辅相成的:如果在技能的对抗中你打不出比对手更多的伤害,那么你要能抵挡更多的伤害或者更快的回血才行。
锐雯则二者兼具。她的被动可以配合吸血,这在对线和面对打野时都给了她不错的续航能力,唯一的缺点就是为了回血必须要推线。另一方面,锐雯的护盾只要掌握好使用时机,在对抗线上的骚扰时非常有效。AD法师有一项能力是被低估的,那就是在战斗中的回复能力。像锐雯和这样的英雄在战斗中可以凭借他们超高的AD获得很高的吸血,哪怕被点燃。也正因如此,只要对手没有控制技能或者你能躲掉,你就可以不用担心当前的血量来和敌人开战。
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