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设计师介绍《战地4》自定义武器及游戏新特性

2013-09-24 15:26:20     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

由EA带来的第一人称射击大作《战地4》,最近由他的首席核心游戏设计师Alan Kertz进行了详细的武器介绍,包括自定义武器和新加入的分段装弹功能。

Kertz展示了一些使用瞄准镜、握柄、枪管及其他配件改装武器的新方法。如《战地4》中的任何车辆,游戏中的武器也可以被涂上迷彩图案,包括可以随着地图环境而自动变化的适应型迷彩。

许多玩家将会很高兴看到分段装弹功能,如果你碰巧切换武器或是在更换弹夹中途经行其他操作时,这将允许你从你中断之处继续装弹。在下面的视频中,你可以看到这具体是怎样操作的。

《战地4》的测试版本将于10月1日开放,适用平台为PC、PS3和Xbox 360。游戏正式版将于10月29日登陆上述三个平台,而Xbox One和PS4版本游戏将分别于11月19日和11月29日发售。

《战地4》高清大图欣赏:

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