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不会吧!这种也能叫做游戏?美帝玩家细数日系RPG的5大缺点

2013-08-03 09:31:43     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

刷钱

如果有什么要素是游戏不该有的,那肯定就是刷钱了。没有任何证据表明刷钱可能带来乐趣,你要不停地同一些没有挑战的对手作战以赚取可怜的经验值,同有趣的对手打可能时间上又不合算,同高回报的对手打还有被秒的危险,最终陷入到一种极其无聊的状态。

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不可信的角色

我觉得如果要使得游戏剧情更可信的话,那游戏中的角色也应当更可信。比如在一些情节转折的地方一些相关的角色不会有违背常识超出人理解的表现。一个简单的例子是游戏里一个人出现在地方同主角们见面,然后过会变装一下又来和主角见面,玩家看得出来主角却看不出来了,这很容易让人觉得游戏在过家家,没有严肃感。这类的角色转换多了整个剧情就谈不上什么代入感了。

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