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华山论剑谁主沉浮!盘点专为次世代打造的5款游戏引擎

2013-06-09 09:23:31     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

4.寒霜3

技术看点:

DICE对他们的宝贝引擎寒霜总是赞不绝口,寒霜2是如此寒霜3亦是如此,DICE意下是想告诉您他们总是有着无止尽的技术进步,所以您不用担心当您在某个现代战场大杀特杀外国佬的时候,任何对游戏性不利的因素在各种大牌技术面前都是渣渣。在3月份时,DICE给了我一整单关于《战地4》技术改进项目的列表!

寒霜4的SDK有着重新设计的用户界面,这使得开发者们可以更容易的调整游戏中的代码与脚本,并能将这些改动同时应用到PC与主机平台而无需重新编译。材质细节与光影效果的提升那是自然的,而且环境破换效果结合改进的动画系统和物理系统可以让开发出的游戏作品质量提升很大一个档次。AI也得到了增强,它们模拟学习了多人模式中玩家的动作行为,再也不是简单地在脚本支配下的木偶了。

牛人评价:

“现在与大家谈论寒霜的众多技术细节已经不是那么重要了,”DICE的执行制作人Patrick Bach在《战地4》的发布会后对Eurogamer如是说道,“寒霜是一个工具。我们向玩家谈论所有的这些技术奇迹(没错,他用的是“奇迹”)不如让他们之间感受寒霜引擎输出的成果来的震撼。”

“我认为如果能用寒霜3制作《质量效应》和《龙腾世纪3》会让游戏玩起来更加令人愉悦。我记得我第一次玩《质量效应3》感到它的画面虽然不错,但是细节仍然不怎么好。如果《质量效应3》能用上寒霜3那实在是太棒了!”

华山论剑谁主沉浮!盘点专为次世代打造的5款游戏引擎

寒霜3引擎打造《极品飞车18:宿敌》首发预告:

5.CryEngine 3

技术看点:

Crytek的老板Cevat Yerli真心盼着Epic那天能够倒闭——那样他的CryEngine就能夺回市场了。Yerli指出Crytek已经成为了数字游戏的领军公司。

对于CryEngine 3的主页,我们可以用更简练的语句来概括其满页的溢美之词——“世界上最快的高端渲染引擎,并且拥有特别支持主机平台的新特性”、“近乎照片级的画质”、“模拟辐射着色”、“风吹、爆炸、重力、摩擦与碰撞”、“动态物理化”、“可弯曲的植被”、“可交互的绳索桥”、“单元化的感知系统”、“Crytek是实时图形计算领域的先锋”、“高分辨率、视野矫正与测定体积的平滑阴影”、“支持3种曲面细分”。看上去很炫是不是?

牛人评价:

Cevat Yerli在今年3月时像OXM表示:“我们一直在告诉大家CryEngine 3几年以来一直就处在迎接次世代的预备状态。不过几年前没有人意识到这一点,因为人们不可能预料到次世代具体究竟是怎样的。”

“我已经看到在许多文章中Yerli总是吹捧他的游戏。我同意他的一些观点,但是他老是这样令人感觉非常不好。”

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孤岛危机3》预告:

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