沙王
- 沙尘暴的退出隐身时间从0.3/0.6/0.9/1.5延长到1.5
- 沙尘暴的伤害频率更加平整(1改为0.5,总伤害不变)
暗影恶魔
- 基础智力减少3
- 暗影剧毒不再提供受影响的目标的视野
仍然提供其路径视野,但不再会提供被影响的单位的10秒视野
影魔
- 魂之挽歌的减速效果从15/20/25%平衡为20%
- 魂之挽歌的攻击力降低从15/20/25%增加到50%
暗影萨满
- 神杖升级后的群蛇守卫攻击力从53-59/74-79/94-100提高到85-90/105-110/125-130
普通群蛇守卫的攻击力也从39-43/54-58/69-73调整为40-45/55-60/70-75
沉默术士
- 全领域静默现在能影响睡眠单位了
- 增加了神杖特效
为所有单位施加一个当前等级的静默诅咒,并且增加1秒沉默时间
骷髅王
- 重生现在也能影响攻击速度了
- 重生的减速效果在骷髅王死亡时立刻生效,而不是复活时
- 致命一击重做
致死打击:
拥有主动被动两个部分,被动给予你致命一击的概率,主动使用时能使你暂时从敌方英雄身上偷取生命值。当这一 技能被作为主动技能是,被动效果暂时失效
被动致命一击倍数:1.25/1.75/2.25/2.75
被动致命一击概率:15%
生命值吸取:最大生命值的20%(不致死)
吸取持续时间:7
施法距离:550
魔法消耗:30
冷却时间:25
注:这一技能不影响最大生命值,只是短暂吸取然后归还
鱼人守卫
- 重击的伤害类型由魔法伤害变为物理伤害
- 冲刺的冷却时间从40降低到28
矮人狙击手
- 榴霰弹的作用范围从360增加到400
裂魂人
- 暗影冲刺现在也会对冲刺目标施放巨力重击
现在不仅仅是对冲刺过程中碰撞到的单位施放巨力重击,也会对冲刺目标施放
暗影冲刺引发的巨力重击无视魔法免疫
风暴之灵
- 电子漩涡的冷却时间从20减少到21/20/19/18
牛头人酋长
- 先祖之魂的视野由空中视野改为地面视野
- 自然秩序光环效果从20/40/60/80%增加到25/50/75/100%
灵魂守卫
- 魔法镜像的幻象持续时间从25增加到32
- 灵魂隔断的最小生命值从33/28/23%降低到25/20/15%
潮汐猎人
- 毁灭的作用范围从825/925/1025提高到1025
山岭巨人
- 投掷的冷却时间从10缩短到9
- 你现在可以以神符为目标进行投掷