暗影之拳阿卡丽
作为刺客,阿卡丽应该是一个风险和收益并存的英雄。这些改动增加了她初期游戏的风险,也保留了她在游戏后期的潜力。
刺客印记
第一段伤害降低至35/55/75/95/115,以前是45/70/95/120/145
第二段伤害的法伤加成系数提升至0.5,以前是0.4
暗影之舞:幻樱之华的充能时间提升至35/25/15秒,以前是25/20/15秒
复仇焰魂布兰德
烈焰风暴:现在会在命中一名被点燃的目标后,正确地弹向其它目标了。
英勇投弹手库奇
火箭轰击
现在,超级导弹的发射间隔从3枚导弹降低至2枚导弹。
导弹的充能时间降低至12/10/8秒,以前是12秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在使用时,会使装填导弹的过程重新开始
祖安狂人蒙多医生
病毒屠刀:不管生命值有多低都能施放,并且不会使生命值降到1以下
潜能激发:不管生命值有多低都能施放,并且不会使生命值降到1以下
荣耀行刑官德莱文
在3.5里,我们修改了,在德莱文获得移动速度提升时,飞斧的落点也更加精确。但比较悲剧的是,这些改动严重破坏了主玩德莱文的玩家们的体验感,并且扔斧子和接斧子的长跑也没有提供足够多的潜力给高手们展示他们的技术。所以我们决定,将这项改动复原。
旋转飞斧
复原了最近的一次关于德莱文飞斧落点算法的改动
飞斧的落点将不再掉到地型障碍的较远一边了
探险家伊泽瑞尔
未来战士伊泽瑞尔
修复了一个BUG,该BUG曾导致未来战士皮肤偶尔会在补刀时看不到跳出来的金币
修复了一个BUG,该BUG曾导致未来战士皮肤如果在死亡时升级,会使死亡动画播放第二次。
末日使者费德提克
生命吸取:修复了一个BUG,该BUG曾导致费德提克不会在成功引导后立刻攻击他的目标