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宣传手法千变万化!谈中国单机游戏的几个制胜法宝

2013-04-23 11:00:53     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

宣传策略:好莱坞式的声光体验!

游戏开场动画作为游戏作品给玩家的第一印象,现如今显得格外的重要。国外的单机游戏诸如《孤岛惊魂3》,《生化危机6》等等大作,正是因为游戏开场动画给我们带来非凡视觉冲击力,才让本来还不是其粉丝的玩家甘心情愿地买单。

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孤岛惊魂3》的过场动画

国内的游戏开场动画宣传效果可以从网游中略窥一二,2010年,完美世界打造的《笑傲江湖》游戏开场动画放出之后大受追捧,《笑傲江湖》在接下来的连续两年里一直占据这新游期待榜的前位,与这高成本大制作的游戏开场动画不无关系。

而国内单机大多数凭借的是口碑积累,以前并不注重游戏开场动画宣传,直到现在,才有单机厂商开始注重游戏开场动画的打造。前不久,有消息称《轩辕剑6》将投入重金打造游戏开场动画视频,很有可能采用公司传闻引入的虚幻3引擎制作,投入资金更将会是大手笔。一款单机游戏能花费如此大的投入与精力去精心打造一部游戏开场动画,那么我们还需要怀疑这款单机游戏的制作品质么?由此我们相信《轩辕剑6》必将会是国产单机的一部诚意之作。

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轩辕剑6》的游戏开场动画也会用虚幻3引擎制作?

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国产单机游戏发展到现在,已经进入了一个瓶颈期。越来越多网游和手游冲击着游戏这个市场,单机想要发展只能破而后立。寻求新的突破。游戏的创新肯定会带来不一样的收获。国产单机依托中国的悠久文化,再引入先进的游戏技术,他的发展空间是非常大的。只有真正好的游戏,才能吸引住玩家。

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