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《神偷(Thief)》首批海量细节公布 乱世侠盗 伪娘乱入

2013-03-06 14:57:01     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

另一章:

 
·小小进来了,但是Garrett翻越进了黑暗的角落
·小小没察觉到Garrett
·小小而后离开了,和一个他的姑娘处理事务
·Garrett打开保险箱并且拿走了珠宝装饰着的传家宝
·Garrett不能离开房间因为小小在门外和那个女孩谈天
·在墙背后有一排按钮并且能引出一条隐藏道路
·Garrett通过使用万花坊的后门网络来到了Eastwick的房间
·Garrett进入了房间并且拿到了一个大奖章
·他使用‘焦点’来查看墙壁
·‘焦点’展示了用蓝色能量写在墙上的神秘富豪
·符号与写在奖牌上的字符相呼应
·Garrett将奖牌上的字符排成一列,奖牌开始发出一样的蓝色能量
·4个毗邻的放假显示了4个以上更多的连接在一起的符号
·在将最后一个符号放好之后,奖牌开始旋转
·Garrett听到小小正在命令守卫们进行搜查

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最后一章:
 
·卫兵们开始分头行动
·Garrett进入了万花坊中密室中的一间
·他听到了两个侍女探讨一场灾难,通风系统不小心充满了鸦片
·Garrett将房子中储存的鸦片倒入通风口并且打开了通风口的门
·万花坊里的每个人都昏迷了
·Garrett一直屏住呼吸并且快速移动否则就会遭遇相同的命运
·守卫发现了Garrett,他从鸦片烟雾中撤退并且用他的弓朝挂在门框上的雕像射击
·雕像掉下来砸死了两名守卫
·另外的守卫将Garrett逼到了墙角
·为了节省时间,Garrett进入了‘焦点’模式
·Garrett拽住了守卫的胳膊,将他狠狠地摔在了石头地板上
·Garrett击败了守卫获得了自由,进入了附近的通风管道,并且进入了City的下水道深处

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AI:
 
·加勒特不是个打手
·同时对抗4个以上的守卫,你会感到很吃力
·在游戏设计中,守卫和其他NPC对盗贼颇有了解,他们对环境很熟悉,也会猜到你藏在哪
·不同的NPC有不同的寻找方式

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游戏机制:

 
·会有导航标识告诉你怎么走
·制作团队希望玩家尽可能多的探索环境
·每个房间会有多个入口和出口
·潜行的方式有多种选项
·“焦点(Focus)”机制:用途广泛,其中之一是在开放关卡中帮助加勒特增强视力
·“焦点”让屏幕更亮,聚焦你可以攀爬的管道和你可以熄灭让房间变暗的蜡烛
·“焦点”机制是可以升级的
·级数越高,可见半径越大
·Fingerpints系统会提示你哪个橱柜应该看
·游戏中的每个橱柜都是可打开的
·可以扒窃
·在你扒窃时,使用“焦点”可以让时间变慢,刷到3倍或更多的物品
·每个任务结束后,你可以花钱升级物资和道具
·在关卡中你都会看到各式各样的文物,你可以用他们来辅助隐蔽
·加勒特对偷盗的兴趣是与生俱来的,没人可以阻止他
·“焦点”会提示你敌人的软肋
·制作团队希望能在战斗娱乐性和玩家自主性之间找到平衡

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工具:
 
·棍棒(Blackjack):在潜入时用它来敲昏守卫
·弓箭:很有用,你可以用它来点燃另一个房间的火苗引开守卫,或触发某个开关把守卫关起来
·特殊的箭:不同类型不同用法,干冰箭可以从远处扑灭火苗,烟雾箭则有帮助隐蔽、分散敌人注意力的作用。
·抓手:帮助攀爬

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