新资料片“虫群之心”Beta 及种族平衡
除了以上的问题外,Alan 也针对目前新资料片“虫群之心”Beta 中的问题进一步的解释,第一个是等级机制中的等级提升速度很快。Alan 回应,研发团队为了让正式版本有合理等级升级速度,因此调快了等级提升的速度,我们希望能让玩家有合理的奖励以及经验。
第二个问题是当一场对战结束,且玩家也已经离开了对战,但继续拆对方的建筑物还是会得到经验值。Alan 表示,看起来的确是这样的状况,但实际上这些经验值已经在玩家所获得的经验值中,因此继续拆建筑并不会额外获得更多的经验值。不过我们会针对这个部分进行 调整,以免造成玩家的误解。
Alan 最后透露,《星际争霸 2》的平衡调整是一直不断的演变,研发团队会听取玩家的意见,同时也会根据数据等进行分析、衡量。研发团队在得知玩家的问题后,也不会马上回应或进行改 善,因为有时候只是玩家还没有找到适合的策略来运用这些新单位。之前曾经发生过,许多玩家反应某单位太强,但当玩家发现了适合的策略后,反应单位强大的声 音也停止了。
以“虫群之心”现在的平衡问题,我们还有许多时间进行观察、测试及调整,并在上市前尽力改善,但若上市后不幸还有有平衡性问题,我们也会利用版本更新或是补丁来调整。
此次 Batle.net 世界杯还有Blizzard首席执行长及创办人 Mike Morhaime 以及《魔兽世界》游戏总监 J. Allen Brack的专访,畅谈《魔兽世界》以及电竞相关问题,有兴趣的玩家可留意后续报导。